tanghai
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42bd5e86b2
重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信
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hace 8 años |
tanghai
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0a883994ad
修复连接错误,并且加上了服务器actor模型
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hace 8 años |
tanghai
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9981aaf83e
1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发
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hace 8 años |
tanghai
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4968032a64
mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面
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hace 8 años |
tanghai
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f96cd1cf8b
全热更支持,逻辑代码全部能够热更新
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hace 8 años |
tanghai
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c5ce87b730
格式化代码
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hace 9 años |
tanghai
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8af8495b64
对象事件改成 私有方法
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hace 9 años |
tanghai
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5a35284433
接收的Session不需要缓存到地址列表
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hace 9 años |
tanghai
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730f54ddf6
NetInnerComponent以地址为Key缓存Session, NetOuterComponent不缓存Session
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hace 9 años |
tanghai
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cf96343394
1.增加Benchmark AppType,方便做压力测试
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hace 9 años |
tanghai
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b2f5c4b865
简化MessageInfo代码,修复NetworkComponent removecallback可能为null的bug
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hace 9 años |
tanghai
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819b49248b
修复一个Session bug
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hace 9 años |
tanghai
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052ff131ca
以后一个App可能存在多个MessageDispather,所以不能直接给Game.Scene的MessageDispather组件。改成,转给自己的Scene上挂在的MessageDispather处理,
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hace 9 años |
tanghai
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472ba45f5d
增加代码主页文件
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hace 9 años |
tanghai
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172ec9d951
1.提供将所有App功能合并到一个进程的功能,AppType=AllServer表示这个进程可以充当所有server,调试非常方便
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hace 9 años |
tanghai
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754275d47f
Entity改成可以继承,代码会简单很多
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hace 9 años |
tanghai
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437f744225
修复Entity和Component释放bug,增加打印泄露功能
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hace 9 años |
tanghai
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7942886611
1.Realm Gate等服务器进程需要连接外网,所以需要监听两个端口,一个UDP对外,一个TCP对内
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hace 9 años |
tanghai
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20d2b6a408
entity增加Type字段,以便统计对象数量,防止内存泄漏
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hace 9 años |
tanghai
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fe94aadc57
整理了网络层代码,删除一些废代码
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hace 9 años |
tanghai
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d78963b2f6
UDP协议,客户端服务端RPC调用,调试通过!
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hace 9 años |
tanghai
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eb40e833e3
需要反射创建的对象放在Plugin下好像有问题,只好把Component全部放到Model里面了
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hace 9 años |