Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  tanghai 07c60b0a4e 集成HybridCLR,使用步骤: před 3 roky
  tanghai 229a0454ef 去掉AMRpcHandler中的reply před 3 roky
  tanghai a123871a3e 去掉了一个恶心的reply,这个回调从NetInnerComponentOnReadEvents一直传到消息的handler,非常恶心 před 3 roky
  tanghai 7ec0dbf55f Actor消息Rpc返回的消息之前没有判断是否是同一进程,这次补上 před 3 roky
  tanghai 4d4d7be1fe DotNet.ThirdParty添加linux kcp引用 před 3 roky
  tanghai 1051213471 上个移动提交,漏修了一个地方,补上 před 3 roky
  tanghai 138a82fe85 修复一个移动的小问题,客户端移动有可能晚于服务端结束,服务端移动完成发过来一个M2C_Stop,导致客户端移动协程结束返回了false。这里要根据错误码来决定客户端移动协程的返回值 před 3 roky
  tanghai 98de280902 调整README格式 před 3 roky
  tanghai 6189b71336 增加Benchmark说明 před 3 roky
  tanghai 9af143b595 EventSystem中管理了所有的Entity,这块放到Root中更加合适 před 3 roky
  tanghai f422408d87 1.修改默认配置的端口,避免使用100003端口 před 3 roky
  404 cdabe93cf0 改pc平台上的报错 (#418) před 3 roky
  yiquanshui d973fe9f83 Linux Support (#417) před 3 roky
  tanghai c6afeedfa5 httpcomponent prefixes改成只限制端口,方便新人配置 před 3 roky
  tanghai 1283dd8fbb 优化类型扫描性能 před 3 roky
  tanghai 1d602d925f 修复广播的bug,消息的list之前改成了默认不new了,这里没改过来 před 3 roky
  tanghai 148bfe58e5 调整location lock的逻辑,更合理一些 před 3 roky
  tanghai 576500356c 修复ETTask对象池一个bug před 3 roky
  tanghai 2b2a5f9aae 更新运行指南 před 3 roky
  tanghai f126ba0413 1.Unity.Model, Unity.Hotfix, Unity.ThirdParty在asmdef中勾选no engine reference před 3 roky
  tanghai 58384c8fa3 Excel导出,string字段中的\跟“” 需要转义 před 3 roky
  tanghai 5fc73b8dca DotNet Init改成跟Unity中类似 před 3 roky
  tanghai 82dbd7b842 1.Excel导出的Json挪到ET/Config目录下面 před 3 roky
  tanghai 7f438f1175 1.Actor消息判断如果是发向自己的进程则不用通过网络,直接处理即可,大大提升性能 před 3 roky
  tanghai 46bd47ac2b 1.一般协程都可以用cancelToken.IsCancel来判断协程是否取消,如果取消则需要return před 3 roky
  tanghai e3bd1202fa 1.整理了配置加载相关代码 před 3 roky
  xiaohei 96853fb034 修改拼写错误 (#411) před 3 roky
  tanghai a7142930f4 整理移动相关代码 před 3 roky
  tanghai 6ac4b9efd6 优化proto序列化,直接序列化float3 float4等等struct před 3 roky
  tanghai b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 před 3 roky