تاریخچه Commit ها

نویسنده SHA1 پیام تاریخ
  tanghai 07c60b0a4e 集成HybridCLR,使用步骤: 3 سال پیش
  tanghai 7ec0dbf55f Actor消息Rpc返回的消息之前没有判断是否是同一进程,这次补上 3 سال پیش
  tanghai f208e3f284 新增Codes模式,方便编辑器能调用逻辑代码,使用方式, 3 سال پیش
  tanghai c31e90d583 简化一下ShellHelper 3 سال پیش
  tanghai 6202cd63f3 版本升级,有些代码调整 3 سال پیش
  tanghai 6384f77cb3 mono层要引用http库,否则打包出来热更层无法使用 3 سال پیش
  tanghai 1eeb046c97 change to URP 4 سال پیش
  tanghai 9326784f37 ILRuntime set current thread id for profiler 4 سال پیش
  tanghai 63f417320a 修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson, 4 سال پیش
  tanghai b9639780a4 生成binding成功,IL模式进入Entry成功 4 سال پیش
  tanghai ba06d2c466 修复编译错误 4 سال پیش
  tanghai 4030187d33 更新到dotnet 6.0 4 سال پیش
  tanghai f42bb2443b 将ExcelExport跟Proto2CS整合到Server工程中,这两个工具只是两种AppType 4 سال پیش
  TianDao 62ab1d2467 修改运行指南描述和小问题 (#262) 4 سال پیش
  tanghai 676c8a6e96 新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。 4 سال پیش
  tanghai 3f3c916c46 1.修复协程锁一个bug 4 سال پیش
  tanghai 30b147abb1 ai框架提交,附带一个小例子,登录进游戏,角色会自动巡逻10秒,停下来攻击5秒,然后再巡逻10秒,一直循环下去 4 سال پیش
  tanghai 412b8f376e 1.忽略unity工程文件 4 سال پیش
  tanghai 3d0a5c6767 升级unity到2020lts版,去掉无关的unity包 4 سال پیش
  tanghai 77b2e3042d 客户端加入LitJson,不再使用Mongo序列化,只使用Protobuf-net跟LitJson 5 سال پیش
  tanghai a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 5 سال پیش
  tanghai 193ca8296b 彻底删除google.protobuf,使用protobuf-net 5 سال پیش
  m969 d714de87d5 客户端bug修复 (#195) 5 سال پیش
  tanghai bbd4653616 添加protobuf-net, 6.0将使用protobuf-net,去掉google.protobuf 5 سال پیش
  tanghai cdacc1b0a8 集成新版的ETTask,代码更简洁,性能更高 5 سال پیش