This website works better with JavaScript
Ana Sayfa
Keşfet
Yardım
Üye Ol
Giriş Yap
GFG_New
/
ET9_WebGL_Dev
İzle
2
Yıldızla
0
Çatalla
0
Dosyalar
Sorunlar
0
Değişiklik İstekleri
0
Wiki
Ağaç:
0dbce9a954
Dallar
Biçim İmleri
Base
WebGL
Geçmişin Kaydedilmesi
Bul
Yazar
SHA1
Mesaj
Tarih
tanghai
e9865b9715
1.做了一个结构上的大改动:Entity改成继承于Component,这样一来Entity也是组件,组件从此可以有能力再挂组件。这么做的原因是:entitas的ecs组件颗粒度太小,如果et按照目前的架构,实现ecs机制会导致组件要化分的非常细,如果改成entity也是组件,组件也可以挂组件,那么组件可以划分的可大可小,大组件又可以包括小组件,这样就会十分灵活。
8 yıl önce
tanghai
3d2693bb17
1.去掉ComopnentDB跟EntityDB类,BsonKnowType标记放到ComponentAttribute跟EntityAttribute类上面
8 yıl önce