tanghai
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0dbce9a954
1.消息格式变化,size(2byte)+ headSize(2byte) + head + message
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8 anos atrás |
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a3a8d272d0
1.修复ResourcesComponent加载顺序问题,上次漏提交了
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8 anos atrás |
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c0abca591c
修复: Session断开的回调会修改foreach的requestCallback的问题
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8 anos atrás |
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e7cc7b9ad0
1.把session.Call的泛型方法去掉了,要获得正确的Response需要强制转换一下,主要是考虑到IOS上aot问题。强制转换一下也不麻烦
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8 anos atrás |
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42b9777df0
1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回
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8 anos atrás |
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30550b5ec0
ILRuntime支持了await,去掉Session回调形式调用
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8 anos atrás |
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8786552fae
ObjectEvent跟EventComponent合并,统一成EventSystem,所有的事件都由EventSystem分发
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8 anos atrás |
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e9865b9715
1.做了一个结构上的大改动:Entity改成继承于Component,这样一来Entity也是组件,组件从此可以有能力再挂组件。这么做的原因是:entitas的ecs组件颗粒度太小,如果et按照目前的架构,实现ecs机制会导致组件要化分的非常细,如果改成entity也是组件,组件也可以挂组件,那么组件可以划分的可大可小,大组件又可以包括小组件,这样就会十分灵活。
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8 anos atrás |
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96b4de78a9
1.地址都改成IPEndpoint
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8 anos atrás |
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68c2f85bd5
1.数据库操作可以操作component
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8 anos atrás |
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33de82a615
收消息时不再需要new一块byte[],大大减少了gc
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8 anos atrás |
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ef8d2262c2
使用protobuf序列化可能是空byte[], 修复benchmark的问题,1000个连接,每秒约4W包
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8 anos atrás |
tanghai
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5458ee77a7
单进程开发,网络消息不走网络,直接交给remote session,这样可以看到整个调用堆栈
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8 anos atrás |
tanghai
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450b916189
统一使用IPEndPoint表示地址,方便以后用IPV6
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8 anos atrás |
tanghai
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137112db76
初版KCP
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8 anos atrás |
tanghai
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e3067001ef
使用ENABLE_IL2CPP宏
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8 anos atrás |
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b92e377c72
删错了一个方法
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8 anos atrás |
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f80b41fe25
Session提供回调形式,热更层不使用async await
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8 anos atrás |
tanghai
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c9e3815b19
增加非泛型Call方法
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8 anos atrás |
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d9e099e403
opcode转换也要检测
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8 anos atrás |
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8e15603451
增加网络消息非法性检测,解包失败直接断开连接,并且记录下对方ip
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8 anos atrás |
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f00711e95e
opcode使用枚举类型
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8 anos atrás |
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0bbbe8ccf5
外网消息提供protobuf支持
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8 anos atrás |
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ff64aa7e01
server端迁移到netcore,运行成功
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8 anos atrás |
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978053f590
flag字段整合到opcode里面,opcode最高位表示是否压缩
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8 anos atrás |
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fa124da7b7
简易帧同步实现
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8 anos atrás |
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26436533ab
Component的Owner改成Entity,GetOwner改成GetEntity,与GetComponent命名一致
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8 anos atrás |
tanghai
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8e0fa7ebd0
客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码
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8 anos atrás |
tanghai
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bd7c17d76d
多进程actor模式测试通过
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8 anos atrás |
tanghai
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51f5eb3dfc
实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息
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8 anos atrás |