تاریخچه Commit ها

نویسنده SHA1 پیام تاریخ
  tanghai 0dbce9a954 1.消息格式变化,size(2byte)+ headSize(2byte) + head + message 8 سال پیش
  tanghai 0018078e2d Hotfix层增加事件机制,让客户端热更层可以更新事件 8 سال پیش
  tanghai a3a8d272d0 1.修复ResourcesComponent加载顺序问题,上次漏提交了 8 سال پیش
  tanghai b69234f849 换用支持ILRuntime的protobuf-net,为热更协议做准备 8 سال پیش
  tanghai 42b9777df0 1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回 8 سال پیش
  tanghai 04b834ae0d EventSystem跟ObjectPool都挂到Game类下,Game以后管理了实体组件,事件,对象池,从而成了整个框架最顶层的类,一切都由Game管理。 8 سال پیش
  tanghai d80992f475 1.服务端增加模块module目录,一个模块功能可能需要好几个Entity Component System搭配使用,将这些类放到同一目录方便管理 8 سال پیش
  tanghai 48379caee0 合并ilruntime ios await支持 8 سال پیش
  tanghai 8786552fae ObjectEvent跟EventComponent合并,统一成EventSystem,所有的事件都由EventSystem分发 8 سال پیش
  tanghai 27da464a6d 修复保存数据库collection为null,判断错误的问题 8 سال پیش
  tanghai df38bf1342 修复CircularBuffer一个bug,KSerivce代码整理 8 سال پیش
  tanghai 270f097ebf 删掉了enet,有了kcp就不需要enet了 8 سال پیش
  tanghai c43ca07a88 消除TimerComponent每次udpate的gc 8 سال پیش
  tanghai 3d2693bb17 1.去掉ComopnentDB跟EntityDB类,BsonKnowType标记放到ComponentAttribute跟EntityAttribute类上面 8 سال پیش
  tanghai fc8f1052bc TBuffer由于KCP也用到了,所以抽出来共用,改名成CircularBuffer 8 سال پیش
  tanghai 450b916189 统一使用IPEndPoint表示地址,方便以后用IPV6 8 سال پیش
  tanghai 137112db76 初版KCP 8 سال پیش
  tanghai c9e3815b19 增加非泛型Call方法 8 سال پیش
  tanghai 2bf92b6553 1.增加打包工具 8 سال پیش
  tanghai cc4ee67594 ActorProxy重发三次失败,删掉ActorProxy 8 سال پیش
  tanghai cfb48be8a8 加上Nlog控制台输出 8 سال پیش
  tanghai d661ab8bfe 修复行为树创建失败的错误,原因是ILRuntime模式下不能创建行为树 8 سال پیش
  tanghai 844d2ddd6a 升级ILRuntime到1.3版本 8 سال پیش
  tanghai 1d01430f87 抹平了hotfix层跟mono层消息分发,hotfix跟mono层可以同时订阅同一个消息 8 سال پیش
  tanghai c766a0f184 配置了项目依赖项,避免编译Hotfix出现错误 8 سال پیش
  tanghai c7afdbda06 统一mono层跟hotfix层的抛出事件机制,订阅事件方式完全一样,使用Game.Scene.GetComponent<EventComponent>(),mono层跟hotfix层都可以抛出事件并且同时订阅相同的事件。 8 سال پیش
  tanghai 61926a339b vs15.4的bug,hotfix要直接引用ScriptAssemblies/Assembly-CSharp.dll ScriptAssemblies/Assembly-CSharp-firstpass.dll debug没有问题 8 سال پیش
  tanghai 00307a04c8 1.npoi只是Editor用到,主工程不需要,移动到EditorPlugin下面 8 سال پیش
  tanghai 984bdd8b98 合并主干分支 8 سال پیش
  tanghai 487d8b2667 1.增加一个初步打包工具,它会自动扫描Bundles子目录,子目录中每个prefab设置成一个包,共享资源放到共享包,每个包中打成一个图集 8 سال پیش