tanghai
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6b532f589f
客户端服务端抽出Core工程,放核心代码
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3 лет назад |
tanghai
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8feb87a56e
加入 Hotfix HotfixView Model ModelView 四项目的asmdef,启用Unity的自动项目生成,不再需要手动修改项目文件,方便引用Unity库以及第三方库,只需Unity编辑器界面设置即可
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3 лет назад |
tanghai
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ed59b8ca5c
Model ModelView Hotfix HotfixView 四个目录的代码挪到Unit/Codes中
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4 лет назад |
tanghai
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7df1898af7
客户端ThirdParty挪到Mono中,主要是因为protobuf-net跟litjson需要用到ILRuntime,所以干脆放到mono中。
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4 лет назад |
tanghai
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e5fa8e6aea
1. 客户端改成动态加载Code.dll的方式加载代码,方便后面接入ILRuntime,运行Tools->BuildDll即可编译代码
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4 лет назад |
tanghai
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04726d2cb3
部分不热更的代码挪到Mono程序集中
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4 лет назад |
tanghai
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676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
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4 лет назад |
tanghai
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2dc8137959
actor做了小小的修改,ActorLocationSender目前只接受IActorLocationMessage跟IActorLocationRequest的参数
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7 лет назад |
tanghai
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30d662f2e2
客户端抽出一个ThirdParty程序集,主要用来放插件源代码,减少主工程编译的时间,插件如果全是dll可以放到plugin下面
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7 лет назад |
tanghai
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807c5f7055
Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便:
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7 лет назад |