tanghai
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15b8fb9bde
1. 发现.net一个重大问题,在同步方法中调用了异步方法,ETTask ETVoid不使用Coroutine()居然不报警告(CS4014)。
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4 年之前 |
tanghai
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29990727c6
优化下CodeLoader的实现
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4 年之前 |
tanghai
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86244deb0a
修复IL2CPP下加载Protobuf的bug
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4 年之前 |
tanghai
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63f417320a
修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson,
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4 年之前 |
tanghai
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338854ffda
除了protobuf-net,其它问题都解决了
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4 年之前 |
tanghai
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b9639780a4
生成binding成功,IL模式进入Entry成功
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4 年之前 |
tanghai
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b6087c0904
1.一些性能相关的代码挪到mono中
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4 年之前 |
tanghai
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e5fa8e6aea
1. 客户端改成动态加载Code.dll的方式加载代码,方便后面接入ILRuntime,运行Tools->BuildDll即可编译代码
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4 年之前 |
tanghai
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cc6225c5ff
1.加入ILRuntime Package
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4 年之前 |
tanghai
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4461713af3
删除lua
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4 年之前 |
tanghai
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2a9a7e508b
参考字母哥的CSharp.lua项目,初步集成XLua跟CSharp.lua,生成lua代码成功
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4 年之前 |
tanghai
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bb68c3d042
修复编译不过的问题,热更处于试验阶段,不要影响其他人使用
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4 年之前 |
tanghai
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0985180d5f
Interpreter增加一个App工程用来测试Interpreter加载,不用每次编译到unity中去测试
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4 年之前 |
tanghai
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d0cde9f64c
Interpreter cpp层打印日志到Unity层成功,方便调试cpp层
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4 年之前 |
tanghai
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e70fa9ac93
1.添加解析器编译工程,引入mono库
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4 年之前 |
TianDao
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62ab1d2467
修改运行指南描述和小问题 (#262)
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4 年之前 |
tanghai
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d17f803bc2
ThreadSynchronizationContext跟ProcessHelper放到mono层
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4 年之前 |
tanghai
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676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
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4 年之前 |