tanghai
|
175104ffa6
修正MessageDispatcherComponent拼写错误
|
7 سال پیش |
tanghai
|
a9c85b8213
删掉定点数库
|
7 سال پیش |
tanghai
|
e7ac247aa6
简化了移动逻辑实现
|
7 سال پیش |
tanghai
|
61b7f04ba7
Actor前缀去掉,改成端到端的命名方式,方便看到消息路径
|
7 سال پیش |
tanghai
|
dd6d3536e7
用async ETVoid取代async void,避免使用async void。
|
7 سال پیش |
tanghai
|
29b81cc23f
简化ETTask
|
7 سال پیش |
tanghai
|
88642480cb
简化了ETTask,现在变成了完全单线程的协程
|
7 سال پیش |
tanghai
|
27d21587f7
增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能
|
7 سال پیش |
tanghai
|
f5e140156c
升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功
|
7 سال پیش |
tanghai
|
03af32f5c2
修复ILRuntime打印log导致错误的bug
|
7 سال پیش |
tanghai
|
9940fe7f2e
增加打印消息功能,支持打印ILRuntime消息
|
7 سال پیش |
tanghai
|
a1d2db4593
增加打印消息功能,支持打印ILRuntime消息
|
7 سال پیش |
tanghai
|
cb9c557edb
服务端recast寻路,带一个状态同步的demo
|
7 سال پیش |
tanghai
|
6a5bd3db94
修复websocket的bug,websocket recv是协程,在收的时候,同一个channel有可能要写,所以要分开用两个MemoryStream
|
7 سال پیش |
tanghai
|
ed39dc455c
TCP协议可以自己指定消息最大长度,可以设置为2字节或者4字节,Packet.SizeLength设置
|
7 سال پیش |
tanghai
|
2dc8137959
actor做了小小的修改,ActorLocationSender目前只接受IActorLocationMessage跟IActorLocationRequest的参数
|
7 سال پیش |
tanghai
|
30d662f2e2
客户端抽出一个ThirdParty程序集,主要用来放插件源代码,减少主工程编译的时间,插件如果全是dll可以放到plugin下面
|
7 سال پیش |
tanghai
|
6cdb466ce1
修复ILRuntime Binding文件生成路径错误的问题
|
7 سال پیش |
tanghai
|
807c5f7055
Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便:
|
7 سال پیش |