Коммит түүх

Эзэн SHA1 Мессеж Огноо
  tanghai 1bbb40aee0 format代码 10 жил өмнө
  tanghai d597398718 事件分发增加了servertype配置,事件分发可以配置在不同的server中是否生效 10 жил өмнө
  tanghai 87bb8e0156 ConfigAttribute增加ServerType选项,不同的Server可以搭配不同的配置文件 11 жил өмнө
  tanghai 6d169497ca 1.增加一个nuget命令行解析库 11 жил өмнө
  tanghai 885936f7dd 增加IRunner接口,World的Componet实现该接口会每帧调用Run方法 11 жил өмнө
  tanghai 28af032717 增加一个Queue做缓存,减少内存分配 11 жил өмнө
  tanghai 250ea7fa11 1.使用ConcurrentQueue 代替 BlockingCollection, TNet性能有所提升 11 жил өмнө
  tanghai e59cd1c087 Mongodb库更新 11 жил өмнө
  tanghai c4d5d8555a 取消跨平台库对nuget的依赖,增加一个Nuget程序集专门用来下载Nuget库 11 жил өмнө
  tanghai b53bd22fba 1.修复TBuffer一个bug 11 жил өмнө
  tanghai 1d9f5187a3 Profile.exe在linux跑通.不能直接执行,需要用mono命令执行 11 жил өмнө
  tanghai 102cea6882 1.CSharp-Mono.sln和CSharp.sln统一放到CSharp目录 11 жил өмнө
  tanghai 95b602ebde 修复linux上UServiceTest单元测试crash,bug原因是因为UService Dispose的时候没有将拥有的UChannel Dispose 11 жил өмнө
  tanghai c331f605b7 修复一个bug,ENet ENetPacket.DataLength类型为size_t, linux64位平台上是8字节,C#可以使用Intptr表示size_t 11 жил өмнө
  tanghai e5812f5cde 1.linux上编译enet OK 11 жил өмнө
  tanghai 2c835f0770 1.单元测试库改用nunit,方便跨平台 11 жил өмнө
  tanghai 9b3b844e09 增加mono工程构建文件,在linux用xbuild测试通过 11 жил өмнө
  tanghai 5bb66d41cd 1.增加一个登录消息 11 жил өмнө
  tanghai 601cdbe793 1.Unit增加ActorComponent,用于处理Unit消息,Unit处理一个消息返回后接着处理下一个消息,相当于一个协程 11 жил өмнө
  tanghai 574fc9585b 整理代码格式 11 жил өмнө
  tanghai 52025150b1 增加复制子树功能 11 жил өмнө
  tanghai 29e840043d 行为树节点显示参数 11 жил өмнө
  tanghai 9a439db1df 增加行为树复制功能 11 жил өмнө
  tanghai 7d12e8f412 Model View Controller. 其中Controller逻辑部分可以热更新 11 жил өмнө
  tanghai 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 жил өмнө
  tanghai cf17b5b487 行为树节点按字母排序 11 жил өмнө
  tanghai 0a4f447fa6 1.ServiceComponet提供TCP UDP选项 11 жил өмнө
  tanghai 54d25fc0a2 增加ServiceComponent,处理连接,分发封包处理 11 жил өмнө
  tanghai 7cb15395ac 去除TChannel的start函数,channel一创建就在构造函数中startrecv 11 жил өмнө
  tanghai 2a6edd13aa 更新nuget� 11 жил өмнө