tanghai
|
1d226af72b
Entit.Create改成Entity的AddChild方法,以后创建Entity只有两种方法AddComponent跟AddChild(AddChildWithId),这样创建方式就完美统一了
|
4 лет назад |
tanghai
|
1c90514252
Entity Domain跟Parent再次调整
|
4 лет назад |
tanghai
|
da42dddbdf
1.新的移动组件,支持传入多个寻路点
|
4 лет назад |
tanghai
|
0cce11e223
分离Unit的逻辑跟显示层,Unit的GameObject放到GameObjectComponent组件上
|
4 лет назад |
tanghai
|
a19a21a9cf
大量更新,编译通过,还没跑通
|
5 лет назад |
tanghai
|
f3632a78f0
删除AStar,推荐用recastnavigation代替
|
5 лет назад |
tanghai
|
9b870beb52
命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix
|
6 лет назад |
tanghai
|
d417dfe00a
先去除Hotfix层,暂时跑不起来
|
6 лет назад |