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223e47e443
修复proto2cs注释的问题
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4 лет назад |
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9f7a0ed51d
non_empty_path_generated_by_unity.rider.package
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4 лет назад |
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5bf53326f2
优化下IAsyncStateMachineAdaptor
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4 лет назад |
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f1c0b210e4
Template.txt放到Tools目录
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4 лет назад |
tanghai
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c24f91b636
TimerComponent加回了NewOnceTimer,主要原因是业务可能有长时间的计时器需求,长时间等待又需要热更
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4 лет назад |
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015d91c731
优化4个工程文件配置,不允许警告
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4 лет назад |
tanghai
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ce04a91850
升级ILRuntime到2.0,打包中使用BuildOptions.AllowDebugging会导致崩溃,原因未知,不过这个一般也不需要,就删除了
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4 лет назад |
tanghai
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0c25537cb7
修复导表的一个bug
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4 лет назад |
tanghai
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1dda581a04
导表工具增加客户端服务端标识,
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4 лет назад |
tanghai
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a67d20bc7f
去掉几个多余的宏定义
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4 лет назад |
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e6200b9a3a
单独把工具拆出来放到Tools工程,导表跟导Proto使用Tools.exe
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4 лет назад |
tanghai
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d811ea42a6
优化下Timer Action,改成用数组,性能更佳
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4 лет назад |
tanghai
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84e3422c1f
仿照mongo,json序列化加上一个_t字段,方便看到类型
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tanghai
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90641e46bc
Entity增加IsNew, ComponentDB跟ChildrenDB回收更加合理
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tanghai
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294fe1cee4
增加MonoPool,简化Entity实现
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4 лет назад |
tanghai
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d430ad24a8
删除一些废弃文件
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4 лет назад |
tanghai
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0e23d7eee0
修复ILRuntime模式下无法使用ListComponent池的问题,原因应该是静态泛型成员的问题
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4 лет назад |
tanghai
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ef9fee8e7a
TimerComponent加上LoadSystem,热重载重新加载Timer逻辑
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tanghai
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33a7d0dd84
增加BuildCode Release模式,真机应该使用Release
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4 лет назад |
tanghai
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a614f9bdf7
去掉TimerComponent回调式的用法,方便热重载
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4 лет назад |
tanghai
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f8f99d32ca
修改ILRuntime模式加载方式
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4 лет назад |
tanghai
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97cb7b3d8a
ILRuntime替换成神女的版本,Deveopment模式也没问题了
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4 лет назад |
tanghai
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7417c631da
修复一个报错
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4 лет назад |
tanghai
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86244deb0a
修复IL2CPP下加载Protobuf的bug
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4 лет назад |
tanghai
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62c6769e46
修复打包进不去场景的bug
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4 лет назад |
tanghai
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d94918f5c8
# ET6 发布!ET6相比ET5有巨大变化,可以说是凤姐变亦菲,6.0拥有如下惊人的特点
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4 лет назад |
kteong1012
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01a1a9680d
book:为VS用户提供运行指南 (#283)
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4 лет назад |
tanghai
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63f417320a
修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson,
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4 лет назад |
tanghai
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de1461ca45
删除几个调试日志
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4 лет назад |
tanghai
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c34fbdf277
几个工程文件去掉Mongo库的引用
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4 лет назад |