tanghai
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20a4cb6fd2
C版Kcp
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7 years ago |
tanghai
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3d976d0956
修复一个bug,mongodb驱动在读数据库生成Component对象时有可能会是在其它线程调用,并且会调用Component的无参构造函数
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7 years ago |
tanghai
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0c5f0114c5
1.消除发送消息GC
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7 years ago |
tanghai
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1a59719b50
优化网络反序列化,每个消息不再需要new一个MemoryStream,大大减少GC
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7 years ago |
tanghai
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178a5b6a98
1. 修复: errorcode范围错误,导致出现很多异常。
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7 years ago |
tanghai
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9446cf627d
1.网络层修复一些bug
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7 years ago |
tanghai
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8ec13716ca
新的网络库, 用socket实现,减少gc
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7 years ago |
tanghai
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04d7e366d6
任何消息解析错误把Session删除,断开连接,防止客户端伪造消息
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7 years ago |
tanghai
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9f66a9f097
修复actor rpc返回errorcode造成的错误
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7 years ago |
tanghai
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ad822d06db
Session的Error改成int类型,方便自己增加错误码,并且在Session中增加Error字段,方便
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7 years ago |
tanghai
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8af45a35fc
1.actor做了一次大修改,主要把名字命名得更规范一些,因为有些命名与erlang对应的概念不
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7 years ago |
tanghai
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927dc90e77
CircularBuffer中两个函数命名混乱,重新命名
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7 years ago |
tanghai
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1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
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7 years ago |
tanghai
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5e0fbb0fa7
1.定义个ERR_Exception = 1000,1000以下错误不抛异常,以上抛异常,开发者根据自己逻辑选择
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8 years ago |
tanghai
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 years ago |