tanghai
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c037aacbc1
6.0升级
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6 лет назад |
tanghai
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278f2769a6
之前以为mongo驱动反序列化会在另外的线程,测试发现还是会在主线程,所以InstanceId可以在Component构造函数中设置
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7 лет назад |
tanghai
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3b508a171b
Unity ETModel的Scene需要设置InstanceId
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7 лет назад |
tanghai
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d7d1e4ff6f
修复Scene构造函数没有设置InstanceId的bug
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7 лет назад |
tanghai
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1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
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8 лет назад |
tanghai
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93b10eca97
把Disposer的Id移动到Component中
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8 лет назад |
tanghai
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0a883994ad
修复连接错误,并且加上了服务器actor模型
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8 лет назад |
tanghai
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00edcc18c5
服务端加入mongodb操作
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8 лет назад |
tanghai
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7de91dae45
windows上 DllImportu使用CallingConvention.Cdecl调用方式
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8 лет назад |