Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  tanghai f282f5c02d 消息限制不能使用new,统一用Create创建 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  tanghai 515119107e 由于改变了编译的方式,Model ModelView Hotfix HotfixView 挪回Scripts目录 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  tanghai 359a7aaca7 想通了一件事情: %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  tanghai 12ab0087de 帧同步使用MemoryPack做序列化,提升性能,稍加修改甚至可以做到无GC %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  tanghai 890c24cfd1 1.Entity Domain改成IScene %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  tanghai 9d3c64ff98 修复保存replay数据的bug %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  tanghai e108432cb1 用Source generator来生成各种system %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  tanghai f527c80ee3 断线重连成功! %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  tanghai b7a1dac2d5 断线重连提交 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  tanghai b5a21ed102 修复一个不同步的bug %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  tanghai 0219c71f1d 每帧发送LSWorld的hash到服务端校验 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  tanghai 47e37e1682 帧同步跟状态同步使用同一份配置 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  tanghai 575e2d2f83 实现了进度跳转 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  tanghai ae2c5cb06e 保存Replay,播放Replay完成 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  tanghai 57742dab3a 增加ReplayUpdater,用于播放Replay %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  tanghai 86be8f0faa OneFrameMessage改成OneFrameInputs,去掉Frame字段 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  tanghai a80528b768 生成存档数据,每隔一分钟保存LSWorld %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  tanghai bc4cff361c 目前只需要一个LSWorld,所以做成组件挂载Room上即可,像守望先锋那种搞两个World也没问题,那样就需要做成Room的Child了 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  tanghai 91f90624cb 服务端不等待客户端消息,如果客户端消息晚到了,服务端会拿客户端上一帧的输入发送出去 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  tanghai a096f70db1 基本实现帧同步功能 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  tanghai f9995d2f50 调整回滚预测 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  tanghai 53da4a87b0 调整代码结构 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos