This website works better with JavaScript
Начало
Каталог
Помощ
Регистрация
Вход
GFG_New
/
ET9_WebGL_Dev
Наблюдаван
2
Харесван
0
Разклонения
0
Файлове
Задачи
0
Заявки за сливане
0
Уики
ИН на ревизия:
2b191c8b82
Клонове
Маркери
Base
WebGL
Commit History
Намери
Автор
SHA1
Съобщение
Дата
tanghai
1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
преди 8 години
tanghai
9600a334fc
1.改了跨域调用机制,mono层到hotfix层只在最开始start使用appdomain调用了一次,之后的所有从mono层到hotfix层全改成了action回调。这样性能将大大提升
преди 8 години
tanghai
c7afdbda06
统一mono层跟hotfix层的抛出事件机制,订阅事件方式完全一样,使用Game.Scene.GetComponent<EventComponent>(),mono层跟hotfix层都可以抛出事件并且同时订阅相同的事件。
преди 8 години
tanghai
9981aaf83e
1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发
преди 8 години