tanghai
|
2b191c8b82
1.服务端消息大部分可以热更,把能热更的消息移动到hotfix层,需要保存状态的消息例如FrameMessage需要手写放到ETModel层
|
7 жил өмнө |
tanghai
|
6813627eb2
ILRuntime的异常ToString没有带StackTrace,增加热更层的Log,Log.Error(Exception)会打印出StackTrace
|
7 жил өмнө |
tanghai
|
f295222f0c
ExceptionHelper.cs不需要了,ILRT堆栈已经包含了StackTrace
|
7 жил өмнө |
tanghai
|
1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
|
7 жил өмнө |
tanghai
|
ee77bffb35
客户端中不在用mongo库,用litjson替代,只有编辑器中使用
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
2f8c15a72d
Hotfix中的Hotfix类也重命名为Game,这样要使用Mono层的Game就要用Model.Game来调用,有编译器检查,一般不会错,
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
1a67662ce7
修复一个网络层bug,因为packetInfo中的bytes是使用Packet中的,为了减少gc,Packet中的bytes是一块共用的缓存,由于异步的存在,会覆盖这块内存,所以抛到hotfix层时需要重新new一块bytes
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
3f0ec5cf51
Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
145650750a
客户端协议热更成功!
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
e7cc7b9ad0
1.把session.Call的泛型方法去掉了,要获得正确的Response需要强制转换一下,主要是考虑到IOS上aot问题。强制转换一下也不麻烦
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
42b9777df0
1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
04b834ae0d
EventSystem跟ObjectPool都挂到Game类下,Game以后管理了实体组件,事件,对象池,从而成了整个框架最顶层的类,一切都由Game管理。
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
30550b5ec0
ILRuntime支持了await,去掉Session回调形式调用
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
e9865b9715
1.做了一个结构上的大改动:Entity改成继承于Component,这样一来Entity也是组件,组件从此可以有能力再挂组件。这么做的原因是:entitas的ecs组件颗粒度太小,如果et按照目前的架构,实现ecs机制会导致组件要化分的非常细,如果改成entity也是组件,组件也可以挂组件,那么组件可以划分的可大可小,大组件又可以包括小组件,这样就会十分灵活。
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
2bf92b6553
1.增加打包工具
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
fa124da7b7
简易帧同步实现
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
a523c1ecf4
帧同步
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
bffe5b739a
actor对象迁移测试OK
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
bd95de1e43
整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
bd7c17d76d
多进程actor模式测试通过
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
51b1c7cd59
两边经常改动的代码改为共用
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
6ab3eb8f00
简化了actor消息的实现,客户端发送actor消息,gate收到后会包装actorid变成ActorRequest发送到真正的actor上去
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
a21c68d1b4
actor模型测试通过,客户端发送一个actor_test消息到gate,gate转发给map上的unit(actor),unit收到Actor_test消息回发给gatesession(actor),gatesession将收到的actor_test消息回发给client端
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
51f5eb3dfc
实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
0a883994ad
修复连接错误,并且加上了服务器actor模型
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
48857e7e62
加入行为树组件
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
4968032a64
mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
58e129be95
准备在mono层也加上Entity结构
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
3d8d5e5616
删除一个MongoHelp操作
|
8 жил өмнө |
tanghai
|
444376e522
加入litjson,删除sharesdk
|
8 жил өмнө |