Коммит түүх

Эзэн SHA1 Мессеж Огноо
  tanghai 885936f7dd 增加IRunner接口,World的Componet实现该接口会每帧调用Run方法 11 жил өмнө
  tanghai 250ea7fa11 1.使用ConcurrentQueue 代替 BlockingCollection, TNet性能有所提升 11 жил өмнө
  tanghai c4d5d8555a 取消跨平台库对nuget的依赖,增加一个Nuget程序集专门用来下载Nuget库 11 жил өмнө
  tanghai b53bd22fba 1.修复TBuffer一个bug 11 жил өмнө
  tanghai 1d9f5187a3 Profile.exe在linux跑通.不能直接执行,需要用mono命令执行 11 жил өмнө
  tanghai 102cea6882 1.CSharp-Mono.sln和CSharp.sln统一放到CSharp目录 11 жил өмнө
  tanghai e5812f5cde 1.linux上编译enet OK 11 жил өмнө
  tanghai 5bb66d41cd 1.增加一个登录消息 11 жил өмнө
  tanghai ddef0ce9f9 增加ProfileExe,可以方便的调用Test中的函数进行性能分析 11 жил өмнө
  tanghai 5f9451a113 删除不用的程序集 11 жил өмнө
  tanghai 8ce25cc17b 抽出IService和IChannel接口,用TCP实现TService TChannel, UDP实现UService UChannel,可以非常方便切换TCP和UDP协议 11 жил өмнө
  tanghai 319a826145 更新ENet库到1.3.12,ENet C#包装改名UNet,U的意思是UDP,对应TCP的TNet 11 жил өмнө
  tanghai a594cc505d 动态加载Controller Assembly,以后可以方便的Reload 11 жил өмнө
  tanghai 69a8e2a3be 配置文件相关类调试OK,配置文件使用mongodb的json格式,既可作为文件存放也可放到mongodb数据库中,格式一致,非常方便使用 11 жил өмнө
  tanghai ad42eb45ad 1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的 11 жил өмнө
  tanghai 187479f1f7 Tree程序集改成BehaviorTreeModule 11 жил өмнө
  tanghai 95a8e65a5a 1.配置类放到Common里 11 жил өмнө
  tanghai 4876dab15a 1.行为树工厂,根据NodeAttribute注册节点 11 жил өмнө
  tanghai 4450d5151f helper logger hook合并到common程序集中 11 жил өмнө
  tanghai 128d78d2c6 删除一些暂时不用的程序集 11 жил өмнө
  tanghai 251d1a7333 TreeNodeViewModel移除Child管理,直接使用treeNodedata的children 11 жил өмнө
  tanghai dc3649be23 行为树编辑器重新布局。 11 жил өмнө
  tanghai 780903434d C# 异步tcp库 11 жил өмнө
  tanghai fcb771f2e3 ESocket提供回调写法,方便服务端同时读写socket 12 жил өмнө
  tanghai 2f92bd96b8 完成TcpAcceptor单元测试,发现C#的socket accept回调可能会回调到其它线程 12 жил өмнө
  tanghai 9df15bbe3c 1.增加TcpAccptor类,可以异步接收连接 12 жил өмнө
  tanghai ec19f7b66f Zmq 增加 async await 方法 12 жил өмнө
  tanghai fa0fecca91 zmq测试异步request reply 12 жил өмнө
  tanghai ceeddb1542 找到了ENet性能问题,poll的time设置为0性能极好 12 жил өмнө
  tanghai c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 жил өмнө