tanghai
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b8e4927b5c
ThirdParty还是单独放一个程序集,减少编译时间
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4 лет назад |
tanghai
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2a9a7e508b
参考字母哥的CSharp.lua项目,初步集成XLua跟CSharp.lua,生成lua代码成功
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4 лет назад |
tanghai
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676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
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4 лет назад |
tanghai
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2dc8137959
actor做了小小的修改,ActorLocationSender目前只接受IActorLocationMessage跟IActorLocationRequest的参数
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7 лет назад |
tanghai
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ed04e8e500
1.Unity Hotfix工程语言限制为C#6.0
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7 лет назад |
tanghai
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1aae7196ac
1.Entity增加非泛型方法,主要方便ILRuntime层调用,防止AOT问题
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8 лет назад |
tanghai
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1f735a949e
修复mac工程错误
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8 лет назад |
tanghai
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9c89bf20a3
增加mac下编译工程
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8 лет назад |