tanghai
|
b9639780a4
生成binding成功,IL模式进入Entry成功
|
пре 4 година |
tanghai
|
b6087c0904
1.一些性能相关的代码挪到mono中
|
пре 4 година |
tanghai
|
e5fa8e6aea
1. 客户端改成动态加载Code.dll的方式加载代码,方便后面接入ILRuntime,运行Tools->BuildDll即可编译代码
|
пре 4 година |
tanghai
|
cc6225c5ff
1.加入ILRuntime Package
|
пре 4 година |
tanghai
|
4461713af3
删除lua
|
пре 4 година |
tanghai
|
2a9a7e508b
参考字母哥的CSharp.lua项目,初步集成XLua跟CSharp.lua,生成lua代码成功
|
пре 4 година |
tanghai
|
bb68c3d042
修复编译不过的问题,热更处于试验阶段,不要影响其他人使用
|
пре 4 година |
tanghai
|
0985180d5f
Interpreter增加一个App工程用来测试Interpreter加载,不用每次编译到unity中去测试
|
пре 4 година |
tanghai
|
d0cde9f64c
Interpreter cpp层打印日志到Unity层成功,方便调试cpp层
|
пре 4 година |
tanghai
|
e70fa9ac93
1.添加解析器编译工程,引入mono库
|
пре 4 година |
TianDao
|
62ab1d2467
修改运行指南描述和小问题 (#262)
|
пре 4 година |
tanghai
|
d17f803bc2
ThreadSynchronizationContext跟ProcessHelper放到mono层
|
пре 4 година |
tanghai
|
676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
|
пре 4 година |