tanghai
|
b34d8e6097
UI跟ReferenceCollector做成Package
|
1 год назад |
tanghai
|
2d001a87c8
将aoi db move numeric recast robotcase unit watcher做成package
|
1 год назад |
tanghai
|
1a1bc8d929
Console做成package
|
1 год назад |
tanghai
|
51f4da20da
router跟http做成package
|
1 год назад |
tanghai
|
04fd4d76e3
把actorlocation做成了一个模块
|
1 год назад |
tanghai
|
89810da644
增加dotnetcore编译工程
|
1 год назад |
tanghai
|
f73a39283d
ResourcesLoaderComponent.cs放到Unity.YooAssets包中
|
1 год назад |
tanghai
|
cff383598b
创建登录界面成功
|
1 год назад |
tanghai
|
d9247f0913
提交statesync demo部分代码,暂未编译通过
|
1 год назад |
tanghai
|
8be2ff5ac4
先删掉帧同步模块,后面再添加
|
1 год назад |
tanghai
|
778be8e86e
增加mapscenes statesync lockstep三个包
|
1 год назад |
tanghai
|
cfdade0622
ComponentViewEditor扫描所有程序集,这样可以在其它包中扩展
|
1 год назад |
tanghai
|
f319707cac
去掉了thirdparty包,如果需要第三方库,应该做成一个个UnityPackage,不要统一放到thirdparty中
|
1 год назад |
tanghai
|
3d5e7eeaa7
Loader包拆出了YooAssets包
|
1 год назад |
tanghai
|
2cc013c345
Loader中的Editor重命名
|
1 год назад |
tanghai
|
5304e1c994
Proto2cs跟ExcelExporter加上模块名
|
1 год назад |
tanghai
|
4d77bb8e2b
修复mac下AsmdefEditor运行错误
|
1 год назад |
tanghai
|
68e201ce7a
增加hardlink脚本,自动把代码链接到Hotfix Model ModelView HotfixView
|
1 год назад |
tanghai
|
91621b83b5
加回ThirdParty,编译通过
|
1 год назад |
tanghai
|
054823596e
把Loader从Core中分出来
|
1 год назад |
tanghai
|
eadbb6f6db
把ET基础框架做成一个Unity包,叫做ET.Core
|
1 год назад |
EP-Toushirou
|
8ac958aad2
Upgrade YooAsset (#553)
|
2 лет назад |
tanghai
|
882fb1ecf0
调整代码格式
|
2 лет назад |
EP-Toushirou
|
9a76b24e61
进一步优化编译体验 (#550)
|
2 лет назад |
XuWei
|
ec11dee8b6
添加Unity编译模式,去掉ide编译模式 (#538)
|
2 лет назад |
tanghai
|
9a0ec7469f
升级到Unity2022.3.15
|
2 лет назад |
EP-Toushirou
|
b151275812
修复develop分支跟随运行指南不能正确打包的问题 (#526)
|
2 лет назад |
tanghai
|
3cc5ad2f3f
1.升级MemoryPack到1.10.0,nuget的MemoryPack也到1.10.0
|
2 лет назад |
EP-Toushirou
|
2df60c8e5c
优化ET使用和代码阅读体验 (#509)
|
2 лет назад |
tanghai
|
b5798ad22f
升级HybridCLR到4.10,增加打包检测
|
2 лет назад |