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  tanghai 04b834ae0d EventSystem跟ObjectPool都挂到Game类下,Game以后管理了实体组件,事件,对象池,从而成了整个框架最顶层的类,一切都由Game管理。 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  tanghai 8786552fae ObjectEvent跟EventComponent合并,统一成EventSystem,所有的事件都由EventSystem分发 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  tanghai 68c2f85bd5 1.数据库操作可以操作component %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  tanghai 7bccbe500f Entity跟Component加上对象池 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  tanghai 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos