Commitin historia

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  tanghai 4d4d7be1fe DotNet.ThirdParty添加linux kcp引用 3 vuotta sitten
  tanghai 1051213471 上个移动提交,漏修了一个地方,补上 3 vuotta sitten
  tanghai 138a82fe85 修复一个移动的小问题,客户端移动有可能晚于服务端结束,服务端移动完成发过来一个M2C_Stop,导致客户端移动协程结束返回了false。这里要根据错误码来决定客户端移动协程的返回值 3 vuotta sitten
  tanghai 98de280902 调整README格式 3 vuotta sitten
  tanghai 6189b71336 增加Benchmark说明 3 vuotta sitten
  tanghai 9af143b595 EventSystem中管理了所有的Entity,这块放到Root中更加合适 3 vuotta sitten
  tanghai f422408d87 1.修改默认配置的端口,避免使用100003端口 3 vuotta sitten
  404 cdabe93cf0 改pc平台上的报错 (#418) 3 vuotta sitten
  yiquanshui d973fe9f83 Linux Support (#417) 3 vuotta sitten
  tanghai c6afeedfa5 httpcomponent prefixes改成只限制端口,方便新人配置 3 vuotta sitten
  tanghai 1283dd8fbb 优化类型扫描性能 3 vuotta sitten
  tanghai 1d602d925f 修复广播的bug,消息的list之前改成了默认不new了,这里没改过来 3 vuotta sitten
  tanghai 148bfe58e5 调整location lock的逻辑,更合理一些 3 vuotta sitten
  tanghai 576500356c 修复ETTask对象池一个bug 3 vuotta sitten
  tanghai 2b2a5f9aae 更新运行指南 3 vuotta sitten
  tanghai f126ba0413 1.Unity.Model, Unity.Hotfix, Unity.ThirdParty在asmdef中勾选no engine reference 3 vuotta sitten
  tanghai 58384c8fa3 Excel导出,string字段中的\跟“” 需要转义 3 vuotta sitten
  tanghai 5fc73b8dca DotNet Init改成跟Unity中类似 3 vuotta sitten
  tanghai 82dbd7b842 1.Excel导出的Json挪到ET/Config目录下面 3 vuotta sitten
  tanghai 7f438f1175 1.Actor消息判断如果是发向自己的进程则不用通过网络,直接处理即可,大大提升性能 3 vuotta sitten
  tanghai 46bd47ac2b 1.一般协程都可以用cancelToken.IsCancel来判断协程是否取消,如果取消则需要return 3 vuotta sitten
  tanghai e3bd1202fa 1.整理了配置加载相关代码 3 vuotta sitten
  xiaohei 96853fb034 修改拼写错误 (#411) 3 vuotta sitten
  tanghai a7142930f4 整理移动相关代码 3 vuotta sitten
  tanghai 6ac4b9efd6 优化proto序列化,直接序列化float3 float4等等struct 3 vuotta sitten
  tanghai b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 3 vuotta sitten
  tanghai 19cc8816f1 修复传送逻辑,之前M2C_StartSceneChange跟M2C_CreateMyUnit在两个进程发送,可能会有顺序问题 3 vuotta sitten
  tanghai 1e751d17b6 修复两个极其隐蔽的bug,计时器跟协程锁,都是对象池导致的 3 vuotta sitten
  tanghai 2e2a037c15 修复TCP一个bug 3 vuotta sitten
  tanghai 2454bf0573 修复加载code.unity3d重复的问题 3 vuotta sitten