Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  tanghai 4fa0239ab1 Options调用简化 пре 3 година
  tanghai 0636d9b58c 1.删除ILRuntime,用华佗热更即可 пре 3 година
  tanghai 1eeb046c97 change to URP пре 4 година
  tanghai 63f417320a 修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson, пре 4 година
  tanghai 663e9e0042 IL2CPP打包运行成功,ILRuntime是master版本,开启了寄存器模式,出现问题主要三个原因: пре 4 година
  tanghai 49ba91f14c 简化Logic的加载 пре 4 година
  tanghai 22a86995d9 UIComponent增加Get方法 пре 7 година
  tanghai d1b7debaf0 修复打包后ui花屏的bug,原因是3d摄像机被我挪到map场景了,ui没有背景,加上了一个backgroud摄像机专门用来显示默认背景颜色 пре 7 година
  tanghai 30bb0d06ba 修复打包错误 пре 7 година
  tanghai 303656bdf0 资源下载,本地文件md5在下载时计算 пре 7 година
  tanghai e68dcf3d6b 打包平台默认为None,防止点错 пре 7 година
  tanghai 5baa0d9ac7 Unity2017.1.1p4版本udpclient在il2cpp下无法收到udp消息,换用unity2017.1.3p2版本 пре 7 година
  tanghai 76184a6f15 1.Event类型改成string,这样不同的module的event就不需要分配int,不容易冲突了 пре 7 година
  tanghai d75ca69b41 修改hotfix层的config模块,避免aot问题 пре 7 година
  tanghai 1a67662ce7 修复一个网络层bug,因为packetInfo中的bytes是使用Packet中的,为了减少gc,Packet中的bytes是一块共用的缓存,由于异步的存在,会覆盖这块内存,所以抛到hotfix层时需要重新new一块bytes пре 8 година
  tanghai ea3e220f46 修复打包目录错误 пре 8 година
  tanghai c9224a602a 修复打包中的一个bug пре 8 година
  tanghai e17b4ab14f unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程 пре 8 година
  tanghai f11b40f8b1 修复server编译错误 пре 9 година
  tanghai d2558f919a unity5.4.2下架了,换成5.4.1 пре 9 година
  tanghai eb40e833e3 需要反射创建的对象放在Plugin下好像有问题,只好把Component全部放到Model里面了 пре 9 година
  tanghai 67a215a17f 迁移了整个实时加载动态库的框架过来 пре 9 година
  tanghai f278397075 更新Unity热更新框架代码 пре 9 година
  tanghai 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 пре 11 година