tanghai
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4fa0239ab1
Options调用简化
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пре 3 година |
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0636d9b58c
1.删除ILRuntime,用华佗热更即可
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пре 3 година |
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1eeb046c97
change to URP
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пре 4 година |
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63f417320a
修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson,
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пре 4 година |
tanghai
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663e9e0042
IL2CPP打包运行成功,ILRuntime是master版本,开启了寄存器模式,出现问题主要三个原因:
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пре 4 година |
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49ba91f14c
简化Logic的加载
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пре 4 година |
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22a86995d9
UIComponent增加Get方法
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пре 7 година |
tanghai
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d1b7debaf0
修复打包后ui花屏的bug,原因是3d摄像机被我挪到map场景了,ui没有背景,加上了一个backgroud摄像机专门用来显示默认背景颜色
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пре 7 година |
tanghai
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30bb0d06ba
修复打包错误
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пре 7 година |
tanghai
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303656bdf0
资源下载,本地文件md5在下载时计算
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пре 7 година |
tanghai
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e68dcf3d6b
打包平台默认为None,防止点错
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пре 7 година |
tanghai
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5baa0d9ac7
Unity2017.1.1p4版本udpclient在il2cpp下无法收到udp消息,换用unity2017.1.3p2版本
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пре 7 година |
tanghai
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76184a6f15
1.Event类型改成string,这样不同的module的event就不需要分配int,不容易冲突了
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пре 7 година |
tanghai
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d75ca69b41
修改hotfix层的config模块,避免aot问题
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пре 7 година |
tanghai
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1a67662ce7
修复一个网络层bug,因为packetInfo中的bytes是使用Packet中的,为了减少gc,Packet中的bytes是一块共用的缓存,由于异步的存在,会覆盖这块内存,所以抛到hotfix层时需要重新new一块bytes
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пре 8 година |
tanghai
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ea3e220f46
修复打包目录错误
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пре 8 година |
tanghai
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c9224a602a
修复打包中的一个bug
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пре 8 година |
tanghai
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e17b4ab14f
unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程
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пре 8 година |
tanghai
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f11b40f8b1
修复server编译错误
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пре 9 година |
tanghai
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d2558f919a
unity5.4.2下架了,换成5.4.1
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пре 9 година |
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eb40e833e3
需要反射创建的对象放在Plugin下好像有问题,只好把Component全部放到Model里面了
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пре 9 година |
tanghai
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67a215a17f
迁移了整个实时加载动态库的框架过来
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пре 9 година |
tanghai
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f278397075
更新Unity热更新框架代码
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пре 9 година |
tanghai
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44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
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пре 11 година |