Cronologia Commit

Autore SHA1 Messaggio Data
  XuWei 6cd38644df 1:添加ide编译dll功能2:修复打包运行dll未加载的问题 (#545) 2 anni fa
  XuWei ec11dee8b6 添加Unity编译模式,去掉ide编译模式 (#538) 2 anni fa
  tanghai 359a7aaca7 想通了一件事情: 2 anni fa
  EP-Toushirou 2df60c8e5c 优化ET使用和代码阅读体验 (#509) 2 anni fa
  tanghai f7ad4f6ea8 Addressable太难用了,删掉了,用YooAsset代替,我只是简单用来打个包,有各种问题请看文档 https://www.yooasset.com/ 2 anni fa
  tanghai ebc3b40999 集成Addressable,webgl中要用到,Addressable的用法跟大家用的BundleMaster等第三方打包库更像,大家移植也更方便一些 2 anni fa
  tanghai 508cd8fb05 Entity中SortedDictionary key是type的fullname,string做key速度太慢了,比使用Dictionary慢了30倍。 2 anni fa
  tanghai 2725bca7b3 修复打包报错 2 anni fa
  tanghai e369e0b6ed 增加一个接口ISingletonReverseDispose,有这个接口的对象,在加到world中的时候,会加到stack中 2 anni fa
  tanghai 67e44dc386 CodeTypes要nostack 2 anni fa
  tanghai eed4d81c28 去掉ISingletonLoad接口,需要Reload的Singleton全部由CodeTypes的CreateCodeSingleton创建 2 anni fa
  tanghai deaf16cb0e 把EventSystem跟Type相关的抽出来放到CodeTypes里面 2 anni fa
  tanghai 5eb01c438f 修复reload dll的bug 2 anni fa
  tanghai 212b5d3a52 AddSingleton加上Awake泛型约束 2 anni fa
  tanghai 5215f731a2 EntitySystemSingleton拆成两部分,一部分是TypeSystem,一部分是Queue 2 anni fa
  tanghai 9c674096c3 1.Codes拆成AllHotfix跟AllModel两个程序集,方便热重载 2 anni fa
  tanghai ef4698513f 增加帧同步运行说明 2 anni fa
  tanghai 67cd807806 调整骷髅阴影 2 anni fa
  tanghai 4706fedabd 解决打包遇到的问题 2 anni fa
  tanghai 53da4a87b0 调整代码结构 2 anni fa
  tanghai e417966879 去掉了protobuf-net,网络消息用MemoryPack,配置文件用MongoBson 2 anni fa
  tanghai 0ccc1ed8ce 创建了Unity.AllModel跟Unity.AllHotfix,想去掉AssemblyBuilder,统一使用IDE编译model跟hotfix 2 anni fa
  tanghai 351ae94393 使用MemoryPack也能加载dll运行 2 anni fa
  tanghai 84020ac9c2 兼容一下mono打包 3 anni fa
  tanghai 07c60b0a4e 集成HybridCLR,使用步骤: 3 anni fa
  tanghai 82dbd7b842 1.Excel导出的Json挪到ET/Config目录下面 3 anni fa