tanghai
|
63f417320a
修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson,
|
4 jaren geleden |
tanghai
|
d4d13d5cd1
热重载提交一版
|
4 jaren geleden |
tanghai
|
b6087c0904
1.一些性能相关的代码挪到mono中
|
4 jaren geleden |
tanghai
|
4bca55dd50
加入ILRuntime Binding Editor
|
4 jaren geleden |
tanghai
|
cdacc1b0a8
集成新版的ETTask,代码更简洁,性能更高
|
5 jaren geleden |
tanghai
|
9b870beb52
命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix
|
6 jaren geleden |
tanghai
|
e9a60dee75
1.OuterDispatcher需要判断下session断开
|
6 jaren geleden |
tanghai
|
c600fd0ad7
修复生成ILRT Binding报错的bug
|
6 jaren geleden |
tanghai
|
30d662f2e2
客户端抽出一个ThirdParty程序集,主要用来放插件源代码,减少主工程编译的时间,插件如果全是dll可以放到plugin下面
|
7 jaren geleden |