Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  tanghai 08003826c1 简化了MessageDispatcher,MessageDispatcher只做分发,消息反序列化全部可以放到Session中进行,代码大大精简 před 7 roky
  tanghai a51c11f2e1 protobuf使用MergeFrom,OpcodeTypeComponent缓存消息,反序列化从OpcodeTypeComponent获取消息实力,不用再new消息,减少gc před 7 roky
  tanghai 1a59719b50 优化网络反序列化,每个消息不再需要new一个MemoryStream,大大减少GC před 7 roky
  tanghai 8ec13716ca 新的网络库, 用socket实现,减少gc před 7 roky
  tanghai 04d7e366d6 任何消息解析错误把Session删除,断开连接,防止客户端伪造消息 před 7 roky
  tanghai d6e35fa5ef 优化了下packet před 7 roky
  tanghai 7a7d58b604 1.去掉消息继承机制,主要是很多序列化库无法继承,包括ILRuntime端的protobuf před 7 roky
  tanghai 0cfb48b4e6 消息到热更层要new个数组,感觉不太合适,还是想办法把它去掉。去掉消息协议中的rpcid,rpcid还是可以放到消息中,根据opcode来确定消息是否需要抛到热更层,在有热更层进行分发。这样hotfix层消息接收时可以减少new一块内存,减少gc před 7 roky
  tanghai 1ff6f566e9 为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix před 7 roky
  tanghai a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 před 8 roky