tanghai
|
5c41fbbdd6
使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload
|
před 9 roky |
tanghai
|
f9b8efad92
整理代码,对象事件代码更合理了
|
před 9 roky |
tanghai
|
1da8e6fdf4
调整Entity和Component继承关系,从继承Object改成继承Disposer,Disposer继承于Object
|
před 9 roky |
tanghai
|
4515a5e38d
简化对象事件系统
|
před 9 roky |
tanghai
|
15b049d12a
去除了BsonClassMap注册方式,使用BsonKnownTypes标签注册,更简单方便
|
před 9 roky |
tanghai
|
d865b20e25
AppType EventIdType 等改成枚举类型
|
před 9 roky |
tanghai
|
eb40e833e3
需要反射创建的对象放在Plugin下好像有问题,只好把Component全部放到Model里面了
|
před 9 roky |