tanghai
|
669325ef73
EventSystem去掉了Assembly,简化了代码
|
3 سال پیش |
tanghai
|
6b532f589f
客户端服务端抽出Core工程,放核心代码
|
3 سال پیش |
tanghai
|
4869b9c0b6
命名空间调整,服务端是ET.Server 客户端是ET.Client,共享的代码是ET
|
3 سال پیش |
tanghai
|
0636d9b58c
1.删除ILRuntime,用华佗热更即可
|
3 سال پیش |
tanghai
|
9326784f37
ILRuntime set current thread id for profiler
|
4 سال پیش |
tanghai
|
84782f9f2d
修复CodeLoader中appDomain没有Dispose导致客户端退出卡死的问题
|
4 سال پیش |
tanghai
|
29990727c6
优化下CodeLoader的实现
|
4 سال پیش |
tanghai
|
f8f99d32ca
修改ILRuntime模式加载方式
|
4 سال پیش |
tanghai
|
97cb7b3d8a
ILRuntime替换成神女的版本,Deveopment模式也没问题了
|
4 سال پیش |
tanghai
|
63f417320a
修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson,
|
4 سال پیش |
tanghai
|
49ba91f14c
简化Logic的加载
|
4 سال پیش |
tanghai
|
f2315967ee
热重载OK,测试步骤如下:
|
4 سال پیش |
tanghai
|
d4d13d5cd1
热重载提交一版
|
4 سال پیش |
tanghai
|
65be985a2f
不报错了,但是list反序列化出来仍然是0个数据,先提交一版,报错的原因是继承了mono层的Dispose跟ISupportInitialize
|
4 سال پیش |
tanghai
|
b9639780a4
生成binding成功,IL模式进入Entry成功
|
4 سال پیش |
tanghai
|
b6087c0904
1.一些性能相关的代码挪到mono中
|
4 سال پیش |
tanghai
|
45391abaf6
简化一小点代码
|
4 سال پیش |
tanghai
|
4bca55dd50
加入ILRuntime Binding Editor
|
4 سال پیش |