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tanghai
c7afdbda06
统一mono层跟hotfix层的抛出事件机制,订阅事件方式完全一样,使用Game.Scene.GetComponent<EventComponent>(),mono层跟hotfix层都可以抛出事件并且同时订阅相同的事件。
8 年 前
tanghai
9981aaf83e
1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发
8 年 前