tanghai
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69a8e2a3be
配置文件相关类调试OK,配置文件使用mongodb的json格式,既可作为文件存放也可放到mongodb数据库中,格式一致,非常方便使用
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пре 11 година |
tanghai
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53a7803ad3
Entity和Component继承ISupportInitialize,实现EndInit,反序列化后进行初始化
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пре 11 година |
tanghai
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6dd31f3672
id改成guid
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пре 11 година |
tanghai
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ad42eb45ad
1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的
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пре 11 година |
tanghai
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04e7c92c6f
整理代码
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пре 11 година |
tanghai
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9a032f9b05
整理代码
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пре 11 година |
tanghai
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7e2e3a53aa
更新nuget库
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пре 11 година |
tanghai
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000b428cf1
行为树节点编辑不需要点击OK就可自动更新
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пре 11 година |
tanghai
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4f938275a3
增加类似unity3d的组件设计
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tanghai
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7a95a0d0c6
增加两个节点配置
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пре 11 година |
tanghai
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e19951e7c5
Id改成Guid
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пре 11 година |
tanghai
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a3d0b31a38
读取配置模块更新,更加自动化
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пре 11 година |
tanghai
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d2d40eb4be
行为树节点更新
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пре 11 година |
tanghai
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5f2ae8e1af
配置的参数需要trim一下
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tanghai
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d65d2fc8e5
增加一些行为树节点
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пре 11 година |
tanghai
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187479f1f7
Tree程序集改成BehaviorTreeModule
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tanghai
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eb5e8a9bd1
1.Object类放入Common.Base里面
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tanghai
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95a8e65a5a
1.配置类放到Common里
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tanghai
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4876dab15a
1.行为树工厂,根据NodeAttribute注册节点
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tanghai
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6b31052014
vs配置文件更新
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tanghai
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a2e15bdbc8
整理一下代码
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tanghai
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9f8c7bd6ff
增加节点左移右移功能
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tanghai
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8bc261c8e3
行为树保存路径增加配置
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tanghai
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9701c5483c
新建树,删除树
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tanghai
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00ab5e4c0a
namespace与目录路径一致
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tanghai
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4450d5151f
helper logger hook合并到common程序集中
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tanghai
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128d78d2c6
删除一些暂时不用的程序集
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tanghai
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d6b02fae0b
实现多棵行为树选择
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tanghai
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251d1a7333
TreeNodeViewModel移除Child管理,直接使用treeNodedata的children
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tanghai
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dc3649be23
行为树编辑器重新布局。
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пре 11 година |