tanghai
|
6a3cbc0ad3
修复行为树错误
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
56ff7d9f9a
将行为树整合进来
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
58e129be95
准备在mono层也加上Entity结构
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
444376e522
加入litjson,删除sharesdk
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
3c8681954d
1.重构使用了新的disposer事件机制。
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
f96cd1cf8b
全热更支持,逻辑代码全部能够热更新
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
27528d026c
重构行为树代码,这是一个长期的过程
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
5a981c3e50
整理行为树编辑器代码
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
ce1ddbc513
加入一个扩展编辑器开发库RedScarf
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
8015495dc2
增加导出navmesh脚本
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
9a1b994cc4
修复行为树创建子节点的弹出窗口字看不见的问题
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
ffbdae85d7
封包解析
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
cf534ce75e
unity2017升级,直接支持C# 6.0就不需要CSharp vNext Support库了
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
c0e990328b
IOS il2cpp p/invoke调用有很多bug,必须修改代码绕过去,增加了安卓和ios使用的enet库,安卓和ios都测试通过,方便大家使用
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
e17b4ab14f
unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
ba4730ada1
客户端连接服务端代码
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
e47fb8cd84
使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime
|
9 ani în urmă |
tanghai
|
63e7a52024
1.增加ILRuntime库
|
9 ani în urmă |
tanghai
|
1e01128793
修复行为树编辑器一些错误
|
9 ani în urmă |
tanghai
|
bf5a32b65e
增加行为树代码
|
9 ani în urmă |
tanghai
|
a1de950919
1.升级Unity到5.4.3
|
9 ani în urmă |
tanghai
|
7665068ed7
更新UnityVS到最新版
|
9 ani în urmă |