XuWei
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6cd38644df
1:添加ide编译dll功能2:修复打包运行dll未加载的问题 (#545)
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2 年之前 |
susices
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51f226cf00
实体类禁止声明为泛型实体类 (#544)
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2 年之前 |
tanghai
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4c22632e1f
修复一个Linux下Watcher启动子进程一段时间后进程锁死的问题 (#541)
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2 年之前 |
susices
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f99c573005
修复system参数为数组或元组时 代码生成报错问题 (#542)
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2 年之前 |
XuWei
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a2eec69073
1:编译Debug的Dll由GlobalConfig的BuildType决定 (#540)
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2 年之前 |
tanghai
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515119107e
由于改变了编译的方式,Model ModelView Hotfix HotfixView 挪回Scripts目录
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2 年之前 |
XuWei
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d15bb7edbf
修复Unity运行时编译报错 (#539)
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2 年之前 |
XuWei
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ec11dee8b6
添加Unity编译模式,去掉ide编译模式 (#538)
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2 年之前 |
tanghai
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19f8253662
更新运行指南
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2 年之前 |
tanghai
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3c1598708d
更新运行指南
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2 年之前 |
tanghai
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eee7fb21a9
修复Entity销毁不回收到池子bug (#537)
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2 年之前 |
tanghai
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e56cb459c4
优化消息池的使用
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2 年之前 |
tanghai
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289a1364f6
1.修复一个消息池的bug,NetInner的ProcessOuterSender在Call收到response后销毁了response,A2NetInner_RequestHandler又把response转给了其它Fiber,造成致命问题。
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2 年之前 |
tanghai
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a9ed9da958
更新运行指南
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2 年之前 |
susices
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5d17be1a5f
更新benchmark逻辑和配表 (#534)
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2 年之前 |
tanghai
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9a0ec7469f
升级到Unity2022.3.15
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2 年之前 |
tanghai
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9d22065baa
调整一下不合理的代码
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2 年之前 |
tanghai
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e1b14059c3
优化下协程锁
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2 年之前 |
tanghai
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0782c09436
把Unity.Codes编译通过
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2 年之前 |
EP-Toushirou
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b151275812
修复develop分支跟随运行指南不能正确打包的问题 (#526)
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2 年之前 |
susices
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7311a19c84
添加分析器 实体类禁止同时标记为Component和Child (#524)
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2 年之前 |
tanghai
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ccd405de0d
删除Room多余的ChildOf标签
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2 年之前 |
doglikemakegame
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86322c8208
修正idgenerater的小问题 (#522)
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2 年之前 |
susices
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c39c506734
优化分析器检查逻辑 (#521)
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2 年之前 |
tanghai
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359a7aaca7
想通了一件事情:
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2 年之前 |
tanghai
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28e8136880
更新运行指南
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2 年之前 |
tanghai
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0b00b6c6ba
Unit不需要用MemoryPack序列化,一般只是帧同步使用,服务端序列化压力不大,用bson即可
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2 年之前 |
tanghai
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4864709b8a
帧同步jump到某帧,checkhashfail都要用MemoryPack序列化
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2 年之前 |
tanghai
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12ab0087de
帧同步使用MemoryPack做序列化,提升性能,稍加修改甚至可以做到无GC
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2 年之前 |
susices
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bbd08a9316
MemoryPack序列化组件树支持 (#518)
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2 年之前 |