tanghai
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6e28634267
修复了服务端一些bug
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%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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8ab531a169
修改事件接口,不再使用Env传事件参数
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%!s(int64=10) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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c60fe0c17b
1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便
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%!s(int64=11) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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854d191195
1.增加TimerComponent,用于buff过期回调
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%!s(int64=11) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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ad42eb45ad
1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的
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%!s(int64=11) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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04e7c92c6f
整理代码
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%!s(int64=11) %!d(string=hai) anos |