tanghai
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6e3408d957
增加客户端热更新仓库链接
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4 лет назад |
putifeng
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5b33c9bf53
Update StructBsonSerialize.cs (#247)
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4 лет назад |
tanghai
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e2099974e6
1.无GC ETTask,其实是利用对象池,注意,必须小心使用,不懂不要乱用
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4 лет назад |
小菜希
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e0957bec9a
在Android端读取这个文件夹时,只能使用WWW进行异步读取,而在ios和pc上则可以使用File类及其他同步读取方式。 (#237)
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4 лет назад |
Logicoder
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176a763706
Update StartSceneConfig (#235)
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4 лет назад |
tanghai
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30b147abb1
ai框架提交,附带一个小例子,登录进游戏,角色会自动巡逻10秒,停下来攻击5秒,然后再巡逻10秒,一直循环下去
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4 лет назад |
tanghai
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172ab0c3eb
ai框架设计文档
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5 лет назад |
wryl
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ab6683cc33
Update EntityCreateComponet.cs (#232)
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5 лет назад |
tanghai
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a22608057d
1.更新运行指南
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5 лет назад |
tanghai
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412b8f376e
1.忽略unity工程文件
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5 лет назад |
tanghai
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b436a558c7
1.修复服务端一个position报错
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5 лет назад |
tanghai
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b72bef527b
补上剩下几个waitall的task参数合法性判断
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5 лет назад |
肖红
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9a4113ba03
修改EventSystem Publish bug (#229)
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5 лет назад |
NKG丶MadLife
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a1342297bb
feat:提供Linux版本的寻路库 (#228)
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5 лет назад |
tanghai
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9aa09bcd7e
mac上跑通了
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5 лет назад |
tanghai
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da42dddbdf
1.新的移动组件,支持传入多个寻路点
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5 лет назад |
tanghai
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3d0a5c6767
升级unity到2020lts版,去掉无关的unity包
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5 лет назад |
tanghai
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765a4b93a1
调整代码结构
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5 лет назад |
tanghai
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0cce11e223
分离Unit的逻辑跟显示层,Unit的GameObject放到GameObjectComponent组件上
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5 лет назад |
季杨吉
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a5f7fc25b7
修复断线以后player没有移除的问题 (#222)
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5 лет назад |
tanghai
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ca6ca881d2
增加客户端ZoneScene管理组件
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5 лет назад |
tanghai
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acff976bc7
去掉从Game.Scene直接Get Scene,应该使用domain来获得
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5 лет назад |
tanghai
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3d1d6a0e09
server添加windows的kcp dll 引用
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5 лет назад |
wryl
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f3195404ef
Add files via upload (#221)
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5 лет назад |
tanghai
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95e1b35c87
删除astar库
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5 лет назад |
NKG丶MadLife
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7a38ea366e
fix&&feat:修复外网Actor发送错误,接入recastnavigation寻路库 (#219)
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5 лет назад |
吃了会中毒
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203547321c
换行有问题 (#218)
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5 лет назад |
季杨吉
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f2655ed37d
去除多余的update (#216)
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5 лет назад |
tanghai
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041bea5a8d
修复ResourcesComponent挂载两次的问题
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5 лет назад |
tanghai
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b7c51deac6
publish改成并发调用
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5 лет назад |