Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  tanghai 6f67e5c085 修复PInvoke调用bug,需要指定函数调用约定CallingConvention = CallingConvention.Cdecl il y a 9 ans
  tanghai 073450906d 1.整理了服务端网络代码 il y a 9 ans
  tanghai dfc4c483ca 增加服务端代码,网络库既可以做服务端可以做客户端连接 il y a 9 ans
  tanghai 870f80fd54 加入服务端代码 il y a 9 ans
  tanghai d675b6add7 还是改回Entity+Component的设计,所有对象都是Entity,Entity不允许继承 il y a 9 ans
  tanghai 054598e54a 还是使用可以继承的组件设计,每种类型可以继承于Entity,例如Item,Buff等等,但是他们组件都是通用的,由自己确保组件挂载的正确性 il y a 9 ans
  tanghai 1899e071f8 简化了网络库代码,去掉了TimeManager.cs il y a 9 ans
  tanghai 5f0339ae01 所有数据结构统一成Unit,使用组件搭载不同的数据 il y a 9 ans
  tanghai ef1520c31d 去掉Entity和Component的模板限制 il y a 9 ans
  tanghai 5d98c2ccd6 增加一个KV组件,可以用来保存KeyValue数据 il y a 9 ans
  tanghai 6605435406 增加了管理层级关系的组件 il y a 9 ans
  tanghai d668c194ab 重新设计了Entity的层次关系api il y a 9 ans
  tanghai 5864e5b02d 上传windows下使用的ENet dll il y a 9 ans
  tanghai 96036d982c 修改README字符乱码问题 il y a 9 ans
  tanghai 67a215a17f 迁移了整个实时加载动态库的框架过来 il y a 9 ans
  tanghai 90abe1280d 增加.net core工程 il y a 9 ans
  tanghai ac7a5e8670 所有代码放到Model和Cotroller程序集中,Model是游戏数据结构,在游戏开始前更新,Cotroller主要是游戏逻辑可以在运行时更新 il y a 9 ans
  tanghai 970061a2f7 L#方案无法支持async await语法,并且无法使用反射,缺陷太大 il y a 9 ans
  tanghai f278397075 更新Unity热更新框架代码 il y a 9 ans
  tanghai 5c73220956 更新resharper配置 il y a 9 ans
  tanghai 406d19069b 更新vs配置 il y a 9 ans
  tanghai 2ddbf97fd1 修正VS配置文件名字 il y a 10 ans
  tanghai 46c6b78fce Mono目前只支持.net 4.5 il y a 10 ans
  tanghai 2dac10234b .net版本改回4.5.2,因为mono还不识别4.6 il y a 10 ans
  tanghai 3b73dec714 升级NLog库 il y a 10 ans
  tanghai 01ee31767d 使用.net4.6 il y a 10 ans
  tanghai 244cfd32d3 VS配置 il y a 10 ans
  tanghai d501a10c13 ENet断线超时改成29秒 il y a 10 ans
  tanghai 2be3328da2 升级工程到VS2015 il y a 10 ans
  tanghai e75878d681 更新配置 il y a 10 ans