Cronologia Commit

Autore SHA1 Messaggio Data
  tanghai 1bbb40aee0 format代码 10 anni fa
  tanghai 6d169497ca 1.增加一个nuget命令行解析库 11 anni fa
  tanghai 885936f7dd 增加IRunner接口,World的Componet实现该接口会每帧调用Run方法 11 anni fa
  tanghai 250ea7fa11 1.使用ConcurrentQueue 代替 BlockingCollection, TNet性能有所提升 11 anni fa
  tanghai 574fc9585b 整理代码格式 11 anni fa
  tanghai 506accd7c7 TService测试OK 11 anni fa
  tanghai 8ce25cc17b 抽出IService和IChannel接口,用TCP实现TService TChannel, UDP实现UService UChannel,可以非常方便切换TCP和UDP协议 11 anni fa
  tanghai d326e8102f 增加TServer和TSession两个类,TSession提供send和recv应用层缓冲区,应用层会先将数据读写到缓冲区.通过时间回调来触发真正的系统读写事件.如果应用层有大量小包,这样合并发送性能会非常高. 11 anni fa
  tanghai d77386433e 1.实现异步Socket,与系统自带的NetworkStream不同的是,TSocket回调会回到poll线程,NetworkStream回调会回到不确定的线程. 11 anni fa
  tanghai 7f36a36e4c 增加Accept方法 11 anni fa
  tanghai 9c6944986e 初步实现异步网络库,由于C#Socket是利用线程池发送和接收的,所以必须让发送接收线程完成后回调到poll线程,以后所有游戏逻辑都在poll线程执行 11 anni fa