Commit History

Author SHA1 Message Date
  tanghai 70eba71e86 编辑器改用mvvmlight来做 14 years ago
  tanghai 8571ca16a6 private protected不在定义为public, test如果要访问私有成员,使用友元类 14 years ago
  tanghai 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 years ago
  tanghai c3b44642a8 Cmake 增加perftools profile类的检查 14 years ago
  tanghai 788a280c5d RpcChannel重命名为RpcClient 14 years ago
  tanghai 52d4fd6e2d 生成windows工程文件成功,第三方库要以lib开头 14 years ago
  tanghai c395734e4a 继续修改命名 14 years ago
  tanghai 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 14 years ago
  tanghai ed6a31b80a 与C#使用同样的命名style,首字母小写,后面单词的首字母大小 14 years ago
  tanghai 35c12f5022 channel server增加is_stopped字段,主动stop时防止两次stop 14 years ago
  tanghai 0d1712acb0 增加新建节点的对话框 14 years ago
  tanghai 938b21611a 绑定成功,可以显示root节点 14 years ago
  tanghai 3ae94cd69d GameEditor目录改成View目录 14 years ago
  tanghai 700fe2916f treeview放到一个自定义控件中 14 years ago
  tanghai 55d6c0d119 treeview使用MVVM模式binding数据 14 years ago
  tanghai 83d7acdf3c 修正proto中空格indent为tab 14 years ago
  tanghai 7fcf5af733 修改了channel和server stop方式,应该由stop的人来决定在哪个线程去stop 14 years ago
  tanghai a22b14bed8 对布局进行了修改,去掉了stackpanel,使用grid给menu布局 14 years ago
  tanghai 7f2b42293b 右键上下文菜单可用 14 years ago
  tanghai a60d03a581 protobuf默认不生成service接口,需要在proto文件中设置cc_generic_services为 14 years ago
  tanghai 67a67f7ada 修改了工程,通过编译,并把错误的space indent改成tab 14 years ago
  tanghai a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 years ago
  tanghai 329b6f29c2 编辑器简单布局,可以左右拖动listbox 14 years ago
  tanghai 8fbfa87823 game编辑器wpf工程创建 14 years ago
  tanghai b2e38cdd50 去掉editor目录,qt很难用,准备用wpf写编辑器 14 years ago
  tanghai 71f31def9a 增加QT Cmake 14 years ago
  tanghai 8fc0f0674e 1.NodeIf重命名为BehaviorNodeIf 14 years ago
  tanghai 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 years ago
  tanghai 5ac988604c 增加了Sequence和Selector节点 14 years ago
  tanghai d9f0c6f9fa GameEventsTest通过 14 years ago