История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  tanghai 713ba00888 Actor消息之前使用InstanceId发送,现在改成ActorId,ActorId由三部分组成Process VProcess InstanceId 2 лет назад
  tanghai 5215f731a2 EntitySystemSingleton拆成两部分,一部分是TypeSystem,一部分是Queue 2 лет назад
  tanghai e6e77a9aa5 大量调整 2 лет назад
  tanghai 7dd68e1d53 Game改成World,Process改成VProcess(虚拟进程) 2 лет назад
  tanghai d59e35333f Game的Instance都加上自旋锁保证线程安全 2 лет назад
  tanghai 2148925f8b 1. 增加Process调度器的机制,可以自己实现Process的调度 2 лет назад
  tanghai b8c1f0b858 调整代码 2 лет назад
  tanghai 890c24cfd1 1.Entity Domain改成IScene 2 лет назад
  tanghai 47e37e1682 帧同步跟状态同步使用同一份配置 2 лет назад
  tanghai 1a2417b327 同时兼容帧同步跟状态同步的demo 2 лет назад
  tanghai b40a964e78 合并0GC分支 2 лет назад
  tanghai 351ae94393 使用MemoryPack也能加载dll运行 2 лет назад
  tanghai 8d7a861bae 兼容Protobuf-net跟MemoryPack两种序列化,在SerializeHelper.UseMemoryPack进行切换 2 лет назад
  tanghai 7238d029ba 测试MemoryPack 2 лет назад
  tanghai c3fd68bd11 简化Scene的Parent跟Domain实现 2 лет назад
  tanghai 71b1b673c9 匹配创建房间流程OK 2 лет назад
  tanghai 82dbd7b842 1.Excel导出的Json挪到ET/Config目录下面 3 лет назад