tanghai
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71e045fcfb
去掉NOT_UNITY跟SERVER宏,用UNITY跟APPS宏代替
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3 лет назад |
tanghai
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6202cd63f3
版本升级,有些代码调整
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3 лет назад |
tanghai
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fd67d775db
* 修复ComponentOfAnalyzer Bug (#356)
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3 лет назад |
tanghai
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49cf2ed4f4
利用Directory.Build.props文件指定Unity使用C#9版本
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3 лет назад |
tanghai
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7324d63d67
* 添加ComponentOfAttribute (#355)
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3 лет назад |
tanghai
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6384f77cb3
mono层要引用http库,否则打包出来热更层无法使用
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3 лет назад |
tanghai
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e2d3aa7671
修复一个WChannel的bug
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3 лет назад |
tanghai
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49c15e01ad
删除多余的工程文件
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3 лет назад |
tanghai
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d643d0cc8b
修复router一直打印一个warning的问题
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3 лет назад |
tanghai
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8f2610c753
删除废弃代码
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3 лет назад |
tanghai
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5de83a59ac
消息也需要指定SceneType
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3 лет назад |
tanghai
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8d7e046b3c
解决了Event跟NumericWatcher 服务端跟机器人同时订阅的问题
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3 лет назад |
tanghai
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d28df3ce4c
* 添加FriendClassAttribute 代码补全 (#347)
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3 лет назад |
tanghai
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8feb87a56e
加入 Hotfix HotfixView Model ModelView 四项目的asmdef,启用Unity的自动项目生成,不再需要手动修改项目文件,方便引用Unity库以及第三方库,只需Unity编辑器界面设置即可
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3 лет назад |
tanghai
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205de45626
加上软路由
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3 лет назад |
tanghai
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e0725f62e0
修复一个命名空间错误
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3 лет назад |
tanghai
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4869b9c0b6
命名空间调整,服务端是ET.Server 客户端是ET.Client,共享的代码是ET
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3 лет назад |
tanghai
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1d9677d175
Entity禁止定义方法,加上分析器限制
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3 лет назад |
tanghai
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0636d9b58c
1.删除ILRuntime,用华佗热更即可
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3 лет назад |
tanghai
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5bdf4a7b7f
AddChild必须指定一个ChildType,不能有多个
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3 лет назад |
tanghai
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cbf0fa13b8
ET7加上Analyzer
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3 лет назад |
tanghai
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536eccacbc
起服配置变成多份,使用命令行参数选择使用哪份起服配置, 例如
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3 лет назад |
tanghai
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59ecbd3f44
机器人也是server的一部分
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3 лет назад |
tanghai
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b57277f391
调整工程名字
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3 лет назад |
tanghai
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cadd2ee13b
1.调整目录结构
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3 лет назад |
tanghai
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24e0b63ee0
服务器,机器人均测试通过,合并完成!
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4 лет назад |
tanghai
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04deb006b0
去除Robot工程:
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4 лет назад |
tanghai
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b90e2a8de1
修复内置unity类型不能用litjson序列化的问题
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3 лет назад |
Flamesky
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ed5d9f4671
增加切回unity自动编译热更代码的支持 (#325)
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3 лет назад |
ChocolSauerkraut
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a4d4118c37
fix:修复抛异常时访问了一个为空的变量的bug (#324)
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4 лет назад |