Commit History

Author SHA1 Message Date
  tanghai 5f10c8e442 增加简单的场景切换,按T键可以在Map1 Map2直接切换 4 years ago
  tanghai 40b23cd4c2 修复编译错误 4 years ago
  tanghai d9c6469633 1.客户端增加CurrentScene用来管理客户端当前的场景数据 4 years ago
  tanghai 90eef7e574 UnitInfo带上MoveInfo 4 years ago
  tanghai 58028b1e80 增加九宫格AOI 4 years ago
  tanghai dc41b88aa5 删除多余的ActorId,ActorId已经集成到协议底层,不需要在消息中定义了 4 years ago
  tanghai b15aafaea4 增加Mongo序列化的Proto 4 years ago
  tanghai cfa3ae3054 ResponseType使用nameof,加强编译约束 4 years ago
  tanghai 5cd9601ae5 ResponseType修改,调通 4 years ago
  tanghai b82d7bfbf1 增加测试用例框架,使用方法: 4 years ago
  tanghai e3e06ce2a7 热更新配置只能每次更新一个配置 4 years ago
  tanghai 30b147abb1 ai框架提交,附带一个小例子,登录进游戏,角色会自动巡逻10秒,停下来攻击5秒,然后再巡逻10秒,一直循环下去 4 years ago
  tanghai da42dddbdf 1.新的移动组件,支持传入多个寻路点 4 years ago
  tanghai 0cce11e223 分离Unit的逻辑跟显示层,Unit的GameObject放到GameObjectComponent组件上 4 years ago
  tanghai 5811ca1494 网络调试通过,暂时外网内网全部使用TCP 4 years ago