História revízii

Autor SHA1 Správa Dátum
  tanghai 784ffd8c0e 兼容mono打包,方便在pc上快速打包测试 1 rok pred
  tanghai db2dce8143 demo ui改成StateSync 1 rok pred
  tanghai 6027c3f171 更新运行指南 1 rok pred
  tanghai 0247cb2041 优化ChildrenCollection跟ComponentsCollection调试显示 1 rok pred
  tanghai 8268b3f013 重新实现SortedDictionary,去掉foreach gc 1 rok pred
  tanghai 9d4d4edb92 如果Entity没有挂到树上,不用执行SerializeSystem 1 rok pred
  tanghai a33ab02192 还原之前的LSUpdater,上次修改忘记了Remove掉失效的Id 1 rok pred
  tanghai 7de34f9d62 1.去掉AppType,改成用SceneName 1 rok pred
  tanghai 8138437981 1.去掉SceneType枚举,改成int,解除Core程序集对SceneType的依赖 1 rok pred
  tanghai cb35507b45 Demo修改成StateSync,以后demo插件全部放到Demo目录 1 rok pred
  tanghai 2e026de115 优化LSUpdater 1 rok pred
  tanghai 8505175c01 加了EntitySystemOf或者LSEntitySystemOf标签后,不用再加FriendOf 1 rok pred
  tanghai 46043acff2 Entity反序列化0GC实现 1 rok pred
  tanghai 477baf0d3a 修复运行报错 1 rok pred
  tanghai 18cbea2614 ComponentsCollection ChildrenCollection反序列化使用对象池 1 rok pred
  tanghai fe0f7896ad Entity设置IScene,漏了一处赋值 1 rok pred
  tanghai 5e35725650 调整设置IScene的代码 1 rok pred
  tanghai 5a223ed3bf 优化了帧同步的日志,修复了更改Entity导致的一个bug 1 rok pred
  tanghai 5f8a7b837e 去掉IsCreated,跟IsNew重复 1 rok pred
  tanghai d66720097e Entity加上IsSerilizeWithParent属性,即使没有ISerializeToEntity接口,也能指定Entity是否跟随Parent序列化 1 rok pred
  tanghai 00c75de663 Bson序列化ChildrenCollection跟ComponentsCollection 忽略key实现 1 rok pred
  tanghai 24937e2426 简化MemoryPack对于SortedDictionary<long, Entity>的序列化格式,key不需要序列化 1 rok pred
  tanghai 9aba301584 完美实现Entity的Component跟Children过滤序列化 1 rok pred
  tanghai c9c74c5112 1.Bson自定义SortedDictionary序列化类 1 rok pred
  tanghai d4f816d8a5 去掉了Fiber发给自己的消息优化,没啥必要,这种情况很少,即使有,等到下一帧处理也没问题 1 rok pred
  tanghai bc8c44471e 修复一个ProcessInnerSender的bug 1 rok pred
  tanghai bdf76ed156 增加Tank Clash: Blitz! 案例 1 rok pred
  王二 bfe2983189 增加编辑器Catch Exception的报错堆栈跳转 (#591) 1 rok pred
  caogtaa e6a4d76e6f 修复Excel配置GetOne()方法始终返回null的问题 (#588) 1 rok pred
  tanghai 8f760dabe3 增加魔灵幻想商业案例 1 rok pred