tanghai
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784ffd8c0e
兼容mono打包,方便在pc上快速打包测试
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tanghai
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db2dce8143
demo ui改成StateSync
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6027c3f171
更新运行指南
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tanghai
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0247cb2041
优化ChildrenCollection跟ComponentsCollection调试显示
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tanghai
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8268b3f013
重新实现SortedDictionary,去掉foreach gc
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tanghai
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9d4d4edb92
如果Entity没有挂到树上,不用执行SerializeSystem
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tanghai
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a33ab02192
还原之前的LSUpdater,上次修改忘记了Remove掉失效的Id
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tanghai
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7de34f9d62
1.去掉AppType,改成用SceneName
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tanghai
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8138437981
1.去掉SceneType枚举,改成int,解除Core程序集对SceneType的依赖
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tanghai
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cb35507b45
Demo修改成StateSync,以后demo插件全部放到Demo目录
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tanghai
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2e026de115
优化LSUpdater
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8505175c01
加了EntitySystemOf或者LSEntitySystemOf标签后,不用再加FriendOf
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tanghai
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46043acff2
Entity反序列化0GC实现
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477baf0d3a
修复运行报错
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18cbea2614
ComponentsCollection ChildrenCollection反序列化使用对象池
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tanghai
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fe0f7896ad
Entity设置IScene,漏了一处赋值
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tanghai
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5e35725650
调整设置IScene的代码
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tanghai
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5a223ed3bf
优化了帧同步的日志,修复了更改Entity导致的一个bug
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tanghai
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5f8a7b837e
去掉IsCreated,跟IsNew重复
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tanghai
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d66720097e
Entity加上IsSerilizeWithParent属性,即使没有ISerializeToEntity接口,也能指定Entity是否跟随Parent序列化
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tanghai
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00c75de663
Bson序列化ChildrenCollection跟ComponentsCollection 忽略key实现
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tanghai
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24937e2426
简化MemoryPack对于SortedDictionary<long, Entity>的序列化格式,key不需要序列化
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tanghai
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9aba301584
完美实现Entity的Component跟Children过滤序列化
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tanghai
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c9c74c5112
1.Bson自定义SortedDictionary序列化类
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tanghai
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d4f816d8a5
去掉了Fiber发给自己的消息优化,没啥必要,这种情况很少,即使有,等到下一帧处理也没问题
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tanghai
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bc8c44471e
修复一个ProcessInnerSender的bug
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tanghai
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bdf76ed156
增加Tank Clash: Blitz! 案例
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王二
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bfe2983189
增加编辑器Catch Exception的报错堆栈跳转 (#591)
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caogtaa
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e6a4d76e6f
修复Excel配置GetOne()方法始终返回null的问题 (#588)
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tanghai
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8f760dabe3
增加魔灵幻想商业案例
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