tanghai
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5a223ed3bf
优化了帧同步的日志,修复了更改Entity导致的一个bug
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hace 1 año |
EP-Toushirou
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1f867a073c
优化Proto工具 (#571)
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hace 1 año |
tanghai
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7d2800c7e1
名字这块做了很大的调整,主要原因是现在所有的消息都是Actor消息,所以,其实不需要再加Actor前缀
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hace 2 años |
tanghai
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1aae96f26c
既然所有消息都是Actor消息了,那么Actor这个名字也不需要加了
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hace 2 años |
tanghai
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d81b0ea52b
IActorMessage变成所有消息的基类
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hace 2 años |
tanghai
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713ba00888
Actor消息之前使用InstanceId发送,现在改成ActorId,ActorId由三部分组成Process VProcess InstanceId
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hace 2 años |
tanghai
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18430acbd0
修复报Match2G_NotifyMatchSuccess没有response的错误
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hace 2 años |
tanghai
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b7a1dac2d5
断线重连提交
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hace 2 años |
tanghai
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0219c71f1d
每帧发送LSWorld的hash到服务端校验
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hace 2 años |
tanghai
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86be8f0faa
OneFrameMessage改成OneFrameInputs,去掉Frame字段
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hace 2 años |
tanghai
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e303813bcd
FrameMessage使用对象池,减少消息gc
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hace 2 años |
tanghai
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70af7ad61a
动态调整帧率,让客户端的帧必须提前两帧左右到达服务端
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hace 2 años |
tanghai
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601700de23
调整名字
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hace 2 años |
tanghai
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0095135e12
调整命名,BattleScene改成Room
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hace 2 años |
tanghai
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51db1d97f7
预测回滚跑通
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hace 2 años |
tanghai
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364c06300a
保存一下
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hace 2 años |
tanghai
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f82173e102
调整帧消息处理
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hace 2 años |
tanghai
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f52ea24acc
增加FrameBuffer
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hace 2 años |
tanghai
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6cffb876a9
消息基本调通,接下来就是实现帧同步逻辑
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hace 2 años |
tanghai
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f2e0d4f70a
调通ActorLocation发送消息
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hace 2 años |
tanghai
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3aacecf5fc
客户端切换场景完成
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hace 2 años |
tanghai
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71b1b673c9
匹配创建房间流程OK
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hace 2 años |