tanghai
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80b81dddec
DisposeEvent改成ComponentEvent,只有组件会有Awake Update等事件响应
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9 лет назад |
tanghai
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8af8495b64
对象事件改成 私有方法
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9 лет назад |
tanghai
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5c41fbbdd6
使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload
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9 лет назад |
tanghai
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1da8e6fdf4
调整Entity和Component继承关系,从继承Object改成继承Disposer,Disposer继承于Object
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9 лет назад |
tanghai
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5a35284433
接收的Session不需要缓存到地址列表
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9 лет назад |
tanghai
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730f54ddf6
NetInnerComponent以地址为Key缓存Session, NetOuterComponent不缓存Session
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9 лет назад |
tanghai
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7942886611
1.Realm Gate等服务器进程需要连接外网,所以需要监听两个端口,一个UDP对外,一个TCP对内
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9 лет назад |