tanghai
|
80b81dddec
DisposeEvent改成ComponentEvent,只有组件会有Awake Update等事件响应
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
tanghai
|
5c41fbbdd6
使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
tanghai
|
1da8e6fdf4
调整Entity和Component继承关系,从继承Object改成继承Disposer,Disposer继承于Object
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
tanghai
|
e041e2b7d3
1.Object增加ToString方法,使用MongoHelper.ToJson实现,方便打印对象
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
tanghai
|
4515a5e38d
简化对象事件系统
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
tanghai
|
15b049d12a
去除了BsonClassMap注册方式,使用BsonKnownTypes标签注册,更简单方便
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |