커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  tanghai 844d2ddd6a 升级ILRuntime到1.3版本 8 년 전
  tanghai c7afdbda06 统一mono层跟hotfix层的抛出事件机制,订阅事件方式完全一样,使用Game.Scene.GetComponent<EventComponent>(),mono层跟hotfix层都可以抛出事件并且同时订阅相同的事件。 8 년 전
  tanghai 58e129be95 准备在mono层也加上Entity结构 8 년 전