Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  tanghai 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 vor 8 Jahren
  tanghai 06c30eb96d 简化脚本层UI创建,异常兼容ilruntime与非ilruntime vor 8 Jahren
  tanghai 87ef2a3258 JsondotnetPacker 二进制序列化改成bson vor 8 Jahren
  tanghai bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 vor 8 Jahren
  tanghai 7de91dae45 windows上 DllImportu使用CallingConvention.Cdecl调用方式 vor 8 Jahren
  tanghai 3d8d5e5616 删除一个MongoHelp操作 vor 8 Jahren
  tanghai 3c8681954d 1.重构使用了新的disposer事件机制。 vor 8 Jahren
  tanghai 652a8e9c86 整理代码 vor 8 Jahren
  tanghai ad6d169c2c 注册两个delegate vor 8 Jahren
  tanghai f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 vor 8 Jahren
  tanghai ce1ddbc513 加入一个扩展编辑器开发库RedScarf vor 8 Jahren
  tanghai 05aa34eeff format行为树代码 vor 8 Jahren
  tanghai cf534ce75e unity2017升级,直接支持C# 6.0就不需要CSharp vNext Support库了 vor 8 Jahren
  tanghai e17b4ab14f unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程 vor 8 Jahren
  tanghai 1c1482b695 1.自动注册ILRuntime Adaptor,加上ILAdaptorAttribute即可 vor 9 Jahren
  tanghai 63e7a52024 1.增加ILRuntime库 vor 9 Jahren
  tanghai 7665068ed7 更新UnityVS到最新版 vor 9 Jahren
  tanghai dd6b13657b C2M_Reload消息不需要发送一个AppType的数组了 vor 9 Jahren
  tanghai 172ec9d951 1.提供将所有App功能合并到一个进程的功能,AppType=AllServer表示这个进程可以充当所有server,调试非常方便 vor 9 Jahren
  tanghai 6e28634267 修复了服务端一些bug vor 9 Jahren
  tanghai 870f80fd54 加入服务端代码 vor 9 Jahren
  tanghai 67a215a17f 迁移了整个实时加载动态库的框架过来 vor 9 Jahren
  tanghai ac7a5e8670 所有代码放到Model和Cotroller程序集中,Model是游戏数据结构,在游戏开始前更新,Cotroller主要是游戏逻辑可以在运行时更新 vor 9 Jahren
  tanghai f278397075 更新Unity热更新框架代码 vor 9 Jahren