tanghai
|
5c41fbbdd6
使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload
|
9 năm trước cách đây |
tanghai
|
1da8e6fdf4
调整Entity和Component继承关系,从继承Object改成继承Disposer,Disposer继承于Object
|
9 năm trước cách đây |
tanghai
|
e041e2b7d3
1.Object增加ToString方法,使用MongoHelper.ToJson实现,方便打印对象
|
9 năm trước cách đây |
tanghai
|
a0c3823347
增加Ping Pong测试,
|
9 năm trước cách đây |
tanghai
|
730f54ddf6
NetInnerComponent以地址为Key缓存Session, NetOuterComponent不缓存Session
|
9 năm trước cách đây |
tanghai
|
cf96343394
1.增加Benchmark AppType,方便做压力测试
|
9 năm trước cách đây |