tanghai
|
0e6f92cc15
windows下编译通过,删除game模块,game模块应该用脚本层实现,去除threadpool
|
12 ani în urmă |
tanghai
|
197e26995f
std::bind换回boost::bind,因为很多编译器还不支持c++ 11
|
12 ani în urmă |
tanghai
|
c97e7fdf36
1.boost::bind boost::function boost::shared_ptr 等boost库使用C++ 11标准库替代
|
13 ani în urmă |
tanghai
|
22fc54e292
1.增加Rpc/MethodInfo.cc,封装MethodInfo类,不再以public形式暴露
|
13 ani în urmă |
tanghai
|
2cc79be1f5
类成员生命周期都由类自己控制,在析构的时候释放。
|
14 ani în urmă |
tanghai
|
0ae7a4e602
增加统一的异常处理机制,使用boost.exception
|
14 ani în urmă |
tanghai
|
45a7c106c4
去掉自己写的线程池,集成一个比较完善的boost线程池库
|
14 ani în urmă |
tanghai
|
dd3a949ac7
行为树库完全解耦,可以单独形成一个lib供外部使用
|
14 ani în urmă |
tanghai
|
8571ca16a6
private protected不在定义为public, test如果要访问私有成员,使用友元类
|
14 ani în urmă |
tanghai
|
22253d9ce2
修复在window下编译的一些问题
|
14 ani în urmă |
tanghai
|
ed6a31b80a
与C#使用同样的命名style,首字母小写,后面单词的首字母大小
|
14 ani în urmă |
tanghai
|
7fcf5af733
修改了channel和server stop方式,应该由stop的人来决定在哪个线程去stop
|
14 ani în urmă |
tanghai
|
8ce1633654
增加qt库检测
|
14 ani în urmă |