Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  tanghai 1d226af72b Entit.Create改成Entity的AddChild方法,以后创建Entity只有两种方法AddComponent跟AddChild(AddChildWithId),这样创建方式就完美统一了 vor 4 Jahren
  tanghai 1c90514252 Entity Domain跟Parent再次调整 vor 4 Jahren
  tanghai acff976bc7 去掉从Game.Scene直接Get Scene,应该使用domain来获得 vor 5 Jahren
  tanghai c943b28282 1.UI创建,父亲设置正确,UI的GameObject放在Global/UI下,其组件在对应的Scene下 vor 5 Jahren
  tanghai 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix vor 6 Jahren
  tanghai d417dfe00a 先去除Hotfix层,暂时跑不起来 vor 6 Jahren